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Probleme mit der Version 2.0

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Turin Turumbar:
Uih, toll.
Du bist schon so lange im Forum, dass du wissen solltest, dass man Fehler mal genau beschreiben muss, damit man dir helfen kann.

Woher soll ich z.B. jetzt wissen wann dieser Fehler kommt? Ohne diese Information kann man dir z.B. garnicht helfen.

Sauron, Herr der Erde:
Da steht nur das Programm konnte nicht richtig intialiesiert werden 0x0........ Der Fehler tritt beim starten auf.

Turin Turumbar:
Ok, hast du die Informationen im Installer gelesen?
Du benötigst .Net Framework 3.5.

Doomron:
Hallo hoffentlich liest das noch jemand:
ich habe beim Start Probleme es kommt nach dem Festungsbildschirm beim Starten kurz danach:

iniParseFXList--FXList Fx_VilyaEnd not found!Either add the FX or remove the referece to it.

Error parsing field DeathFX in block Object in file data/ini/object/projectile.ini, line 1138

Error parsing INI block  DeathFX in file date/ini/object/projectile.ini.
7 addresses
(unknown)(0):game.dat+239838(unknown)
(unknown)(0):game.dat+2346667(unknown)
(unknown)(0):game.dat+2376649(unknown)
(unknown)(0):game.dat+6541831(unknown)
(unknown)(0)kernel32.dll+582821 BaseThreadInitThunk+14
(unknown)(0)ntdll.dll+511981 RtlCreateUserProcess+140
(unknown)(0)ntdll.dll+512511 RtlCreateProcessParamete rs+78

Because of the severity of this error the game will now exit.

Soweit die Fehlermeldung.

Turin Turumbar:
Du hast noch Reste von irgendeiner anderen Mod drauf, die FXList existiert in meiner Mod nämlich nicht.

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