Gnomi bringt's auf den Punkt: Der eine Eingang hat nicht nur Vorteile.
Z.B. gibt es Maps, bei denen der Bauplatz hinter dem Außengehöft hinter dem Lager ist, d.h. als Gondorspieler verlierst du viel Zeit wenn Pippin erst mal ganz außen rum tappen muss.
Und die 4 Türme sind auch nicht gerade viel. Viel abhalten können die nicht und bei einem Uruk Rush mit WC und evtl. Auge sieht man als Gondorspieler alt aus. Die Zita wird down gehen.
Der einzige Vorteil ist, dass man Reiter besser abhalten kann. Ein Bat Turmwachen in Formation zum Eingang und gut. Außerdem gibt es bei den hinteren Türmen einen Bug, da die Einheiten oft außen an der Mauer entlanglaufen, wenn man ihnen den Befehl gibt, die Türme anzugreifen. Da hilft nur manuelles hinnavigieren und dann erst Angriffsbefehl geben. Da dies jedoch ein Bug ist, zählt das nicht wirklich als Vorteil.
Unterm Strich gleicht sich das wieder aus, finde ich. Da die Elben ein eher weniger befestigtes Volk sind, hab ich ihnen weniger Mauern gegeben. Bei den Zwergen muss noch überlegt werden, wie das Lager gemacht wird.