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[SuM 1½] Neues zum Festen Bauen

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Raider:
Also ganz nett der Trailer aber gerade dadurch hat sich mir die Frage jetzt gestellt, warum aus SuM 2 ein SuM 1 zu machen? Man kann doch dann gleich SuM 1 spielen oder etwa nicht? Irgendwie erschließt sich mir der Sinn im Moment noch nicht so ganz.

Farodin:
Ähm, SuM2= mehr Völker, mehr Einheiten, mehr CP, bessere Grafik, Ringsystem etc. :P

Auf jeden Fall sehr geiler Trailer, Respekt, auch passende Musik. :)

Rimli:
Farodin hat's auf den Punkt gebracht.

Ich sag nur: SuM2 wie es hätte sein sollen. ;)

Ealendril der Dunkle:
Sieht sehr geil aus. Hast du noch vor die sum2 Maps vom Platz her anzupassen?
Weitere Fragen wären: Du sagtest die Gondor-Gebäude hätten keinen richtigen "Erfasser", deshalb würde es nicht richtig funktionieren. Dem Trailer zu urteilen scheint es aber keinerlei Probleme zu geben, freut mich.
Letzte Frage: Wie stehts um die KI? In SUM1 funktioniert das ja über Libraries, wie stellst du dir das in sum2 vor?

Rimli:
Zu deinen Fragen:

SuM2 Maps werden erstmal gar nicht verwendet. Ich werd auf jeden Fall alle SuM1 Maps mitliefern, evtl. verschönert (Wassersystem SuM2 etc.).

Es kommen außerdem einige komplett neue Maps. Wenn ich einen Mapper habe kommen wohl auch angepasste SuM2 Maps, jedoch ist das erstmal zweitrangig.

Was meinst du mit "Erfasser"? Gebaut werden alle Gebäude richtig, nur funktioniert bei den meisten der Arbeiter nicht richtig, bei anderen geht alles (z.B. Gehöft). Da muss ich noch bisschen forschen in der Richtung. ;)

KI hat die Mod bisher nicht. Ihr seht im Trailer das erste Multiplayerspiel der SuM 1 1/2 Mod. :)
Da ich keine Ahnung von KI habe und die SuM2 KI mit dem festen Bauen absolut nichts anfangen kann kommt das ganze notfalls als Multiplayermod.

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