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Balance-Diskussion: Lothlorien (v 3.7.1)
Gelöschter Benutzer:
So, im Rohan Thread hab ich schon nen Teil dazu geschrieben geschrieben:
Bei Lorien sind mir 2 Dinge besonders aufgefallen, die besonders tief in die Balance schneiden:
1. Die Ents fangen Feuer. Als einzige Belagerungseinheit, hat Lorien gegen Völker mit Feuer oft die Arschkarte gezogen mit seinen Belagerunseinheiten. Das die Ents Feuer fangen mag zwar feelingtechnisch wunderbar sein, für balance ist das aber nicht gut. Allein schon die Animation raubt dem Spieler Zeit, in der der Ent meist statt wegzulaufen stirbt.
Ich schlage vor, dass man entwededer die Feuerani des brennenden Ent belässt, aber die vorherige Animation wo er tobt rausnimmt und er durch das Feuer keinen Schaden mehr nimmt, oder aber wenn der Ent durch Feuerpfeile stirbt, erst am Ende eine Ani kommt, wo er brennend wegläuft, so wäre immernoch feeling da und für die Balance wäre auch was getan.
2. Die Ersatzfestung Loriens ist mir ein Dorn im Auge. Klar Gab es Caras Galadhorn nur einmal, aber wenn man die Festung von Anfang an hat, warum sollte man sie nicht wieder aufbauen sollen? Oder zumindest der Ersatzfestung die selben Werte und Verteidigungsmöglichkeiten sammt Slots geben. Alles andere wäre unfair.
3. Der Flussspell Loriens ist immernoch zu stark, ich würde dafür plädieren, dass man statt ihm einen Anti-Kavallariespell hernimmt, doch dazu habe ich leider keinen Vorschlag, der Fluss ist feelingtechnisch eine richtige Null (simples draufklatschen und Truppen hinschicken) und ganz einwandfrei läuft er auch nicht (leichter Verschiebung des Radiuses wegen der Verzögerung, v.a. im MP).
lg
Denis
Diese Meinung teilt:
Lorienkeks
Whale Sharku:
--- Zitat von: D-eni-s Truchsess Valinors am 3. Mai 2012, 23:44 ---3. Der Flussspell Loriens ist immernoch zu stark, ich würde dafür plädieren, dass man statt ihm einen Anti-Kavallariespell hernimmt, doch dazu habe ich leider keinen Vorschlag, der Fluss ist feelingtechnisch eine richtige Null (simples draufklatschen und Truppen hinschicken) und ganz einwandfrei läuft er auch nicht (leichter Verschiebung des Radiuses wegen der Verzögerung, v.a. im MP).
--- Ende Zitat ---
Zu stark, grundsätzlich ein Ekel-Moment... da geb ich dir recht. Aber die Umkonzeption muss halt her.
Bei den Ents plädiere ich ja dafür, ihnen, solange sie ihre Wut- und Angst-Anis ausleben, Unverwundbarkeit zu gewähren. Sonst prallen hier Balance und Feeling wunderbar aufeinander.
Wegen Caras Galadhon: Die Ersatzfestung ist ja nicht unbedingt dazu gedacht, sich wieder aufzubauen, wo die alte Festung schon tot ist. (Macht man immer gerne xD Aber es bringt realistisch gesehen nichts mehr...) Die Frage wäre also wer das noch braucht, wenn es nur zum Neubauen gedacht ist... hier muss trotz allem an den Single Play gedacht werden... zweimal Caras Galadhon will man ja aus verständlichen Gründen nicht.
Gelöschter Benutzer:
Ich vermute mal, dass das Team im Zuge des Entfernung einzigartiger Gebäude wohl auch die Lorienfestung austauschen wird. In der Argumentation steck ein wahrer Kern, dem ist nicht hinzuzufügen, doch dann sollte der Erstaz doch von der Funktion der ersten Feste in nichts nachstehen, v.a. für den gängigen Preis von 5000.
Bei den Ents sehe ich das auch so ähnlich. Die Anis haben echt feeling und ich würd sie auch beibahlten, doch die Mali durch das Feuer müssen weg.
lg
Denis
Melkor Bauglir:
Mit Reichweitenerhöhungen wäre ich eher vorsichtig. Katas die gar nicht mehr totkriegt, weil sie von hinten heraus alles killen sind mMn ein ernstes Problem.
Gruß
Melkor Bauglir
-DGS-:
--- Zitat ---Mit Reichweitenerhöhungen wäre ich eher vorsichtig. Katas die gar nicht mehr totkriegt, weil sie von hinten heraus alles killen sind mMn ein ernstes Problem.
--- Ende Zitat ---
Das liegt aber an den Katas und nicht an bestimmten Dingen. Ihr Schaden und Flächenschaden gegen Einheiten und andere Katas auf 0,001 und das Problem wäre gelöst.
--- Zitat ---1. Die Ents fangen Feuer. Als einzige Belagerungseinheit, hat Lorien gegen Völker mit Feuer oft die Arschkarte gezogen mit seinen Belagerunseinheiten. Das die Ents Feuer fangen mag zwar feelingtechnisch wunderbar sein, für balance ist das aber nicht gut. Allein schon die Animation raubt dem Spieler Zeit, in der der Ent meist statt wegzulaufen stirbt.
--- Ende Zitat ---
Das ist Gameplay. Eine Belagerung darf nicht gestoppt werden können solange keine Einheit nach draußen kommt. Bei Ents wollte man ja das mit den starken Feuer gegen sie beibehalten jedoch sind die Anis wie du erkannt hast wirklich ein Gameplayproblem selbst wenn nur kurz der Ent durchdreht opfert dies wertvolle Minuten ohne das man aus seiner Base raus muss. D.H man gewinnt Zeit ohne eigentlich etwas zu tun. Ein Ent müsste eigentlich mit einer enormen Reichweite ausgestattet sein easy das doppelte wie Waldläufer da er sonst probleme mit Feuer bekommt hoffe das trifft derzeit ca. zu.
--- Zitat ---Ich schlage vor, dass man entwededer die Feuerani des brennenden Ent belässt, aber die vorherige Animation wo er tobt rausnimmt und er durch das Feuer keinen Schaden mehr nimmt, oder aber wenn der Ent durch Feuerpfeile stirbt, erst am Ende eine Ani kommt, wo er brennend wegläuft, so wäre immernoch feeling da und für die Balance wäre auch was getan.
--- Ende Zitat ---
Diese Zeit ist nach wie vor ein Problem selbst wenn er keinen schaden mehr nimmt, sinnvoller ist es wenn er erst wenn er stirbt durch die Gegend Tobt.
--- Zitat ---2. Die Ersatzfestung Loriens ist mir ein Dorn im Auge. Klar Gab es Caras Galadhorn nur einmal, aber wenn man die Festung von Anfang an hat, warum sollte man sie nicht wieder aufbauen sollen? Oder zumindest der Ersatzfestung die selben Werte und Verteidigungsmöglichkeit en sammt Slots geben. Alles andere wäre unfair.
--- Ende Zitat ---
Wenn mal der Preis der Festungen gesenkt wird (was demnächst viellicht sogar ansteht wenn Katas nurnoch 1200 zum ersten kosten sollten) denke ich man kann auch über sowas nachdenken.
--- Zitat ---
3. Der Flussspell Loriens ist immernoch zu stark, ich würde dafür plädieren, dass man statt ihm einen Anti-Kavallariespell hernimmt, doch dazu habe ich leider keinen Vorschlag, der Fluss ist feelingtechnisch eine richtige Null (simples draufklatschen und Truppen hinschicken) und ganz einwandfrei läuft er auch nicht (leichter Verschiebung des Radiuses wegen der Verzögerung, v.a. im MP).
--- Ende Zitat ---
Hat Lorien nicht schon Tierflüsterer? Hatte aufgrund dem Fluss/Luthien auch schon meine Bedenken aber aufgrund anderer Probleme die anscheinend nicht aufgetreten sind hab mich jedoch schon gefragt wann sich da jmd meldet. :D
Leider wird sich dieser Spell lohnen oder nicht eine normale Balancemöglichkeit ist nicht in Sicht. Ich würde ja eine Ersetzung bevorzugen aber ich glaub da gabs schon genug Themen dazu. ;)
mfg
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