Die Infantarie der Zwerge ist stark, keine Frage. Das Problem ist das die andere Infantarie den Zwergen in 90% der Fällen keinen Rückzug gestattet. Der Zwerg muss sich eigentlich immer nach vorne Bunkern bis er kurz vor der Gegnerischen Base steht damit er sich sofort im notfall zurückziehen kann oder garnicht erst zurückmuss.
Ich würde mal ansetzen den Spell mit dem Spell eine Reihe weiter oben in der mitte Links zu tauschen der Gebäude lahmlegt(vielleicht ganz leicht schwächen).
Dieser Spell wird derzeit von niemanden genommen(außer angeblich DKD
) der normalste Pfad ist Heilung oder erschütterung, dannach Turm dann Moria und dann Feste.
Gegen Helden muss das verlangsamen eigentlich schon fast raus oder man macht den Held langsamer (nicht so extrem wie derzeit) lässt ihn allerdings nicht umstoßen.
Irgendwie komm ich immer in den Falschen Treads zum erklären...
Ich belasse es jetzt hier erstmal.
mfg