Ich würde es dan schon so machen, wäre auch logisch:
Das man vor der Warggrube, kann man sich ein Zucht Haus bauen, diese Gebäude Züchtet Warge und lässt die Ausbilden.
Man kann sich dort immer genug Warge züchten bis man genug hat um sich ihn der Warggrube eine Einheit zu Rekrutieren.
Jetzt alles genauer:
Ein Gebäude da sman sich für 100 Kaufen kann, sollte ein Maximum Anzahl sein ich würde Vorschlagen 3 höchstens, es ist ein Warg Zuchthaus.
Ihn diesem Zuchthaus, ohne Kosten, kann man alle 2min sich so viele Warge züchten lassen um ihn der Warggrube ein Rudel zu Rekrutieren.
Dan würde ich noch Vorschlagen das man das mit dem Gebäude Levelsystem anders macht(Warggrube)
Wenn man sich genug Warge gezüchtet hat, hat man ein Rudel, alle 2min kannst du neue Züchten.
Diese kannst auch Erweitern.
Wird die Wargrube gebaut, kann man sie aufstufen auf Level 2, sie werden mit Orks ausgerüstet, sie erhalten verbesserte Werte(ist euch überlass)
Wird die Warggrube auf Level 2 gebracht kann man sie auf Stufe 3 aufstufen.
Sie werden mit Rüstungen und Klingen gestärkt.
Ab Stufe 3 werden die zu Sharkus Waagreiter ausgebildet.
Sie erhalten weitere Verbesserte Werte.
Erstes aufstufen Kostet 50
Zweites Aufstufen 300
Letztes Aufstufen 700
Ich würde es so machen sie werden ihn der Warggrube rein geschickt um sich aus zu bilden lassen.
Dauert so 1 bis 2 Minuten, man kann Pro Warggrube Maximal ein Rudel reinschicken.
Jedes Level kann immer ein Rudel mehr rein, also z.b wenn die Wargrune Level 3 ist, dan können immer 3 Gleichzeitig rein.
Das Kosten für Erweiterung der Warggrube bleib gleich.
So würde man es verzögern, und die Warggrube hat eine andere Rolle.
Für den Zuchthaus würde ich das Wargvorposten nehmen.