Das schöne mit Isen ist du benötigst bis du 4 Bats späher hast garnichts. Du kannst erstmal in Ruhe die Karte creepen deinen Gegner mit Wargen und Spähern schön im zaum halten und wenn er anfängt dich mit Faramir oder so zu nerven kann man sich glaube ich sogar Lutz genemigen. Diese Kombination schlägt alle anderen Kombinationen stark gegen ->frühen spamm, Bogis, Speere, Gebäude,Schwerter, Reiter.
Derzeit wäre es garnicht nötig zu techen wenn es keine Grenze der Späher gibt und dann wird eben normalerweise auf Dunis geswicht. Könnte sich wenn man alle Bonusresis nimmt ändern ist aber nichtgesagt. dann könnte man einfach die Uruks verstärken da Isen ja dann auch nichtmehr unendlich Geld zu verfügung hätte ist abe in nächster Zeit solange Schmelzöfen und sägewerke existieren noch nicht möglich. Das Problem wenn es zuschnell seinen Tech benötigt gefärdet es Isen gegen frühe Pushes und es kann langsamer creepen.
Ich weiß leider nicht wiestark dunis derzeit gegen Einheiten sind. Aber das größere Problem ist das sie sich ab einer bestimmten Armme einfach in einen Killerball verwandeln und da kann sich sonstwas inden weg stellen das wird einfach gekillt.(20-40 Bats dunis halt)
Sollen die Dunis nicht vom Konzept her eine reine Harass-Truppe sein, die nur im EG stark ist? Dann könnte man den Gebäudeschaden ja minimal erhöhen und endlich machen sie den Uruks keine Konkurrenz im LG mehr.
Ein paar in der LG armee drin zu haben wäre bestimmt ein ganz nettes gemische. Ihr größtest Problem ist wie gesagt die Masse und das sie Späher und Warge so prima ergänzen.
Intressant wäre es den Preis zu erhöhen auf so ca. 300-350(für fackelwerfer 500) und dafür ihren Schaden gegen Gebäude und ihre Verteidigung gegen Gebäude und Bogenschützen stark hochzuschrauben. So würden sie zu einer Art Semiramme werden nicht stark gegen alle Arten von Einheiten jedoch stark gegen Gebäude(Festung ausgenommen diese sollte erst ab einer wirklichen Anzahl an Truppen killbar sein. So benötigt man auch früher oder Später den Uruktech da es sich nichtmehr lohnt nur auf Dunis zu gehen(Rammenspamm....)
und 4 Bats späher und unbegrenzt Wargreiter früher oder Später in dem Spamm ersticken wenn über 4 Bats Speere mit Bogis und Katas zugleich auftauchen. gleichzeitig müsste man jedoch auf jeden fall das aufrüsten verbilligen oder den Turm viellicht sogar beides sollte realtiv schnell erreichbar sein.(Zeit kann es brauchen aber nicht viel Geld)
Den derzeitigen Normalen Rammen würde es auch nicht schaden da man den Schaden einfach der Dunländer niedriger hällt(1/2 der ramme in der Zeit eines schlages) und das Kata(sehr namenvergesslich Balliste oder?) würde auch nicht aussterben da man es noch braucht um festungserweiterungen zu knacken.
Sind jetzt nur mal so ein paar anregungen.
Die Dunis sind weniger das Problem. Fatal ist die Möglichkeit, 3 oder mehr Armeen in der Bauliste zu haben, während die erste an der Front zerfleischt wird, gerade die Lanzenträger sind zu mächtig, vor allem in ihrem Schaden gegen Helden und Infanterie. Hier sollte man ansetzen und diesen reduzieren, das sie wirklich nur gegen Reiter effektiv sind.
Wenn der Holzfällerspell wegfällt denke ich wird Isengart eine Version erstmal eine up-Position oder nur mittelstarke Position erhalten. Ich denke die Uruks müssen dann nochmal genau unter die Lupe genommen werden und der Preis angepasst werden.
Wenn die Lanzenträger gegen diese beiden units wirklcih zu stark sind kann man sie denke ich dagegen sprechen wird vielicht auch schwerter beliebter machen wobei das stärkeste ja diese Lanzen zusammen mit Armbrustschützen und diesen verteidigungstruppen sind.
mfg