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Balance-Diskussion: Völkerübergreifende Balance (v3.7.1)
MCM aka k10071995:
--- Zitat ---Der Einzige Weg ohne Uebermaessige Verluste den Gegner zu vertreiben ist ihn mit Katas vom Brunnen weg zwingen, allerdings wird dies ab der nächsten Version nicht mehr wirklich möglich sein.
--- Ende Zitat ---
Hm? Wieso nicht?^^
Das wird sogar einfacher, da Katas stärker gegen Gebäude werden und schwerer aus der Entfernung gekontert werden können. :P
--- Zitat ---Mein Vorschlag wäre, dass Brunnen nur noch Einheiten heilen und wiederbeleben, sofern in der Nähe des Brunnens nicht gekaempft wird/sich keine feindlichen Einheiten befinden.
--- Ende Zitat ---
Das ist nicht möglich.
Es geht nur, einzustellen, dass der Brunnen keine Einheiten heilt, wenn er selbst gerade angreift-und das tut er ja sowieso nicht. :P
llcrazyfanll:
Kleine zwischen Frage : könnte man ihm nicht einen ''Angriff'' geben, der keine Animation hat und keinen (merklichen) Schaden verursacht (z.b. 1 Schaden mit sehr langer Nachladezeit).
Reshef:
Du meinst wie eine art Turm mit unsichtbaren Pfeilen?, so das der Brunnen anfängt "anzugreifen" sobald Gegner in die Nähe kommen?
Chu'unthor:
Das umginge zumindest das von MCM genannte Problem.
MCM aka k10071995:
Dann würde man aber, wenn man einen Brunnen ohne Truppen drumrum angreift, trotzdem das "Wir werden angegriffen" Signal bekommen. Also auch ungünstig.
Außerdem gibt es viel bessere, einfachere und Stilechtere Möglichkeiten, dass in den Griff zu bekommen. Die Katas so umzufunktionieren, dass sie Gebäude-Killer sind, würde das Problem schon sehr in den Griff bekommen.
Muss man halt sehen, ob das in 3.75 schon umgesetzte ausreicht.
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