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Balance-Diskussion: Völkerübergreifende Balance (v3.7.1)
Dralo:
hat gedauert aber jetz weiß ich was du meinst^^
Aber ich wollte im vorherigen Post auch garnicht widersprechen sondern zustimmen ;)
Da es vorher in der Diskusion hieß, die Nebelberge hätten im Gegensatz zu den anderen Völkern keine Chance beim Creepen gegen Unholde....
llcrazyfanll:
Ich hätte eine Frage: was haltet ihr von gegenseitigen Spellkonterschaften(balance/gameplaymäsig). Z.b. die verschieden Böden kontern sich gegenseitig, was bedeutet, dass man normal immer zögert diese zu nutzen.
( ich wäre nämlich die gegenseitige Konterschaft Balrog-Adt wiedereinzuführen.)
llcrazyfanll:
ok Ich möchte mal einen Einwurf in die Flugeinheiten Diskussion ( ich denke, dass das besser in die Balance als in die Konzeptdiskussion passt, da ja die Balance klar im Vordergrund steht) bringen, wie wäre es, dass Flugeinheiten ihren Angriff auf Landeinheiten als Spell haben ( jedoch relativ spät erst und ohne Flächenschaden, guten Schaden, jedoch nicht gegen Katas und sehr hoher Sichtweite), ähnlich dem "Bombewerfen" aus dem CaH. Dies würde sie gegen Einheiten und Gebäude Praktisch nutzlos machen und sie zu MG/LGSpähern und ihren Heldenkiller Aspekt betonen.
-DGS-:
Sie dürfen aber leider weder Einheiten, Gebäude noch gegen Helden stark sein das ist einfach eine tatsache. Flugeinheiten riskieren nichts wenn sie in der Luft sind man geht kein risiko ein wären ihre sichtfelder auf extrem geringen Radius dann schon aber sie riskieren nichts. Wenn jmd eine Flugeinheit verliert in den meisten Fällen weil er nicht aufgepasst hat oder sie falsch benutzt hat bzw. nicht richtig gerechnet.
Es ist egal wiehoch der Schaden ist solange nur 1 Kontereinheit existert und es Schaden ist, ist die Flugeinheit nach wie vor nicht balancedbar.
Du meinst spellbookspell oder?
mfg
Chu'unthor:
Dass es nicht geht, dass Flugeinheiten nur über Skill nen Bodenangriff bekommen, hat Ea im Konzeptbereich geschrieben.
DGS, ich möchte dich btw bitten, deine generelle Ablehnung jeglicher Ansätze zur Schwächung von Fliegern, die den Bodenangriff nicht komplett entfernen wollen, etwas zurückzunehmen - ich glaube, deinen Punkt haben mittlerweile alle, die sich mit dem Thema beschäftigen wollen, mitbekommen. Fakt ist aber, dass Ea angekündigt hat, die Flugeinheiten nicht rausnehmen und die Radikallösung so nicht umsetzen zu wollen, von daher bringt es (grade ohne Konzept) nichts, immer wieder zu sagen, dass es so nicht geht - mir persönlich sind geschwächte Flugeinheiten, die kreativer einsetzbar sind als nur zum Massenvernichten und unblockbar Harassen, deutlich lieber als die derzeitigen und wohl auch näher am eventuell Umgesetzten als die Radikallösung.
Zudem teile ich persönlich deine Meinung nicht, dass es keine andere Möglichkeit gibt, Flugeinheiten zu balancen - in anderen Spielen klappt das auch ganz gut, ich sehe nicht, warum SuM da eine grundsätzliche Ausnahme sein soll.
Dementsprechend würde ich es sehr begrüßen, wenn zum Thema Flugeinheiten auch mal Diskussionen in Gang kommen könnten, ohne dass du sofort wieder das Totschlagargument bringst "ohne Komplettentfernung des Bodenangriffs sind Flugeinheiten eh nicht zu balancen, also vergesst es" - dadurch KANN auch nichts Vernünftiges entstehen, obwohl eine ganze Reihe von Leuten sich ja darum bemüht und zumindest eine erträgliche Lösung durchaus realistisch ist - solange jegliche Diskussion dazu unterbunden und die nicht umgesetzt werdende Radikallösung propagiert wird, wird sich rein gar nichts tun, und das ist in jedem Falle die schlechtere Alternative.
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