Ich schlage vor, die Heldenkiller-Fähigkeiten von Helden zu schwächen, zumindest die, die (fast) onehitten.
Grund: Ein Held ist ordentlich was wert, keine Fähigkeit sollte ihn onehitten, eher sollten solche Fähigkeiten dem feindlichen Helden Malus verpassen.
Beispiel: Legolas, welcher Massenvernichter ist, zieht vielen Helden bis zu 75% der Leben, manche onehittet er.
Wenn ein Held für unter 2500 von einem Pfeil eines Massenvernichters onehittet wird, der zudem auf Lvl1 erhältlich ist und nur 1 min zum Nachladen braucht, ist das zu stark.
Ich schlage vor, den Schaden dieser Fähigkeiten zu schwächen, dafür ihnen andere Besonderheiten geben.
- Legolas Pfeil: Sollte zum Massenvernichter werden, um Legolas gerecht zu werden.Er sollte so viel weghauen wie Gloins Hammerschlag, eher noch etwas mehr.
- Aranarths Pfeil: Held wird festgehalten und verliert kurzzeitig 50% Angriff.
- Grimbeorns Biss: Einheiten in der Nähe des Helden erstarren kurz vor Angst.
- Thorins Kili und Fili: Kili und Fili machen deutlich weniger Schaden, bei solch einem Heldenkiller wie Thorin braucht man nicht mehr, wenn der Held festgehalten wird.
- Hwaldar: Die Dunis machen weniger Schaden und sind tötbar.