Aber nichts so merkbar. Ich hab das nie richtig beim spielen gemerkt, dass wenn ne reiterei kommt das es da abzüge gibt.
Und das mit dem Gebiete zeugs. Ich würde es wie in sum2 machen, dass es gebäude gibt, wenn man die einnimmt bekommt man dieses gebiet dann. So find ichs gut aber, wenn man erst einen Vorposten bauen muss, stoppt das die Eroberungen erheblich, weil man erst massen an rohstoffen aufwenden muss. @Ich bin was ich bin idee hat vorteile und nachteile für das gameplay. Wenn man mal nen schnellen angriff mit der reiterei machen will, kann man dies nicht mehr tun und so verliert sum 1 ein bischen an spaß. Das wird dann nämlich wien coh (für den 2. weltkrieg war son system gut, aber fürs mittelalter?), dass man die einheiten wie bei nem rundenstrategie spiel vorrücken lässt um auch wirklich alles zu besetzen um den gegner zu umzingeln