Modderecke > Allgemeine Modding-Fragen
Freies Bauen in SuM1 geht nicht...
Sledge the Balrog:
Ich hab ein Problem: Wollte für sum1 Baumeister machen, die alten festungen aber behalten (halt ne mischung aus festem bauen und bau-wo-du-willst...). Hab ne neue unit auf basis der mordorworker erstellt,commandset mit den baubefehlen für die mordor gebäude eingetragen, in die kindof einen BASE_FOUNDATION eintrag gemacht und den CastleMemberBehavior ModuleTag_CMB aus der normalen mordorfoundation eingetragen. Ich hatte an eine art wandelnden Bauplatz gedacht...
Spiel auf ork in der zitardelle rekrutiert irgendwo in die landschaft gestellt und auf den button für die orkgrube gedrückt und... nichts passiert :-|
Was habe ich falsch gemacht?
Edit ein screen:
Rimli:
Ich denke, dass du das System aus SuM2 noch weniger in SuM1 übertragen kannst, als das feste Bauen von SuM1 in SuM2 zu übertragen. EA hat für das freie Bauen sicherlich was an der game.dat geändert.
Guck dir einfach mal die Mod hier an, da haben die das mit mobilen Bauplätzen gelöst.
Sledge the Balrog:
Is leider nicht ganz das was ich machen wollte (toll, nen spell hät ich auch machen können), tozdem danke. Aber mal was anderes: ist die (Bull-) dozer Funktion aus cnc Generäle auch in BfMe1 drinne?
Dan könnte ich mir nen orkdozer bastelln... [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti]
Elrond99:
normal müsste es drinn sein
Sledge the Balrog:
Hab aber kein Generals mehr :(
Wäre jemand so freundlich zu schauen wie der behavoir und der command aussieht?
(hatts mal ich weis noch das die für dozerbaubefehle irgendwie dozerbuild oder so heisen)
mfg Ich [uglybunti]
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
Zur normalen Ansicht wechseln