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Der Kombo-Thread

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Azog:

--- Zitat von: Alter Tobi am 10. Dez 2011, 13:53 ---Gegen(kombo) für den Balrog: Stille von Alatar

--- Ende Zitat ---

Geht auch mit Hexern von Angmar. ;-)

Chu'unthor:
Ebenfalls praktisch gegen den Balrog ist der Gegenbalrog vom Ring-Hexi...
Der kann zwar sonst nicht viel, aber dadurch, dass er die Eisanfälligkeit des "echten" Balrogs noch verstärkt und selber n guten Eisschaden raushaut, ist er ziemlich effektiv gegen das Viech - wobei in seiner Anwesenheit die Eispfeile ja auch nochmal zusätzlichen Schaden machen.

Tar-Palantir:
Saurons Lebensübertragungsfähigk eit auf Stufe 7.
Extrem effektiv gegen Balrog, Udun-Wächter und viele Helden.
Die übertragen ihre ganze Lebensenergie auf Sauron, wobei sie sterben und Sauron extrem stark geheilt wird, je nach Held eben.
Auch um fliegende Viecher wie Drogoth aus der Luft zu holen ist sie nützlich. Zwar killt sie nicht so schnell, ist dennoch tödlich und kann ihn vom roten in den voll grünen Bereich bringen. Naja, Ring-Sauron ist sowieso OP.

Faramir mit Waldläufern hinten, vorne Elessar, Boromir und Wächter der Veste. Außer durch Fähigkeiten kaum zu kontern. Elessar = Heldenkiller, Boromirs Horn, Faramirs Krüppelschuss und Lanzen der Wächter...

Mordor: 9 Schwarze Reiter, am besten enthüllt. Sind die einmal aufgestiegen, sind sie kaum aufzuhalten. Zur Not schnell mit den Helden-Nazgul wegfliegen bzw. durch auf- und absteigen heilen.

Elros:

--- Zitat von: Tar- Weihnachtsmann am 15. Dez 2011, 18:33 ---durch auf- und absteigen heilen.

--- Ende Zitat ---

Ist zwar Bugusing...

aber ich muss zugeben dass ich das im SP auch ganz gerne mach xD

Rogash:
Eine Einheitenkombination, die vllt einige hier kennen/benutzen, aber ich poste sie trotzdem mal:
Volk: Angmar
Wolfsreiter, Wölfe und Katapulte. Durch die Wölfe und Reiter hat man eine enorme Mobilität und schnell an der Front, kann sich von da aber auch einfach zurückziehen. Wölfe killen Speerträger, die Reiter killen die Bogis und Schwertkämpfer. Reiter töten sie zusammen. Vorne immer weiter die EInheiten mit den Wölfen und Reitern klein hauen, und währenddessen mit den Katapulten Gebäude plätten. Kaum zu kontern, da man jeden Einheitentyp(von Flugeinheiten mal abgesehen, die kommen aber soooo früh auch noch nicht im Spiel vor^^) besiegen, und das bei einer gewissen Menge von eigenen Einheiten ziemlich schnell, man kann binnen weniger Sekunden überall mit seinen Einheiten sein, und somit auch die Katapulte, sollten sie angegriffen werden, zerstören. Nebenher kann man natürlich noch mit den Wolfsreitern und Wölfen Rohstoffgebäude in Anschlag nehmen^^

Meiner Meinung nach einer sehr mächtige Taktik. Man könnte anstelle der Katapulte auch Trolle oder Werwölfe(ggf etwas spät zu erreichen) benutzen, ich jedoch bevorzuge die Katapulte, da sie dank einer mobilen Hauptstreitmacht einfacher zu beschützen sind, als ein Troll o.ä., der selber leicht Ziel von direkten Angriffen(Einheiten/Türme etc.) werden könnte.

Also nochmal zusammenfassend:
Viele Wölfe + Viele Wolfsreiter + ein paar Katapulte(2-4 reichen meist schon aus)

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