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KI

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JadeFuchs:
hi

jetzt sind mal alle ki-experten gefragt, denn ich habe folgendes problem:

mein gondor(motw) hat seit längerer zeit ne macke.
wenn ich ein spiel starte, dann fängt bei gondor nur ein porter an zu bauen.
der 2. erst, wenn überhaupt, viel später.

die ki baut entweder nur farmen oder nur militärgebäude.
jetzt das dumme:

ich habe an der KI von gondor nichts geändert.
das einzige war in der skirmishaidata.ini wo ich nur neue einheiten und helden angegeben habe.

die anderen KI's funktionieren ohne probleme.

jetzt habe ich für rohan auch eine ki erstellt.
habe basedateien gemacht, skirmishrohan bei den maps hinzugefügt usw.

jetzt das dumme:D
entweder baut die KI nur gehöfte und braucht ewigkeiten mal normale gebäude zu bauen oder sie baut halt nur normal gebäude.
z.B. furten der isen 2: hat rohan gestern als brutaler gegner eine farm gebaut, die 2 erst als ich mal mit einheiten ankam?

und dabei blieb es auch...2 farmen, ne kaserne, schiessstand und stall.
dementsprechend kamer sehr wenig gegner wegen akuter geldprobleme.

ich habe wirklich kp mehr was das sein kann bzw an was es liegt.
ich habe alles richtig gemacht.
vielmehr ärgert mich gondor, welches vorher noch ordentlich mitmachte und nun so rumspinnt:(

ich hoffe irgendjemand hat rat

mfg

Ealendril der Dunkle:
Ich kann mir das nur in soweit erklären:
Du hast den Objectnamen der Standardgebäude geändert oder neue Gebäude mit den selben codes in die commandsets der Porter eingebaut ;)

JadeFuchs:
ea erstma danke das du geschriben hast;)

also: die objectnamen der gebäude habe ich nicht geändert.
ich habe auch mal die skirmishaidata rausgenommen um zu schauen ob es vllt an ihr liegt.
selbst da bleibt der fehler noch bestehen:(

und ganz ehrlich^^ ich weiss nich was du mit deiner letzten aussage genau meinst?

.....oder neue Gebäude mit den selben codes in die commandsets der Porter eingebaut.

was meinst du mit "selbe codes"?

danke im voraus

Ealendril der Dunkle:
Ich meine damit, das im Commandset des Porters neue Buttons drinnenstehen, die auf neue Gebäude gemünzt sind, oder gar alte Gebäude, die unter neuem Objectnamen laufen.
Du musst irgendwas an den Objectnamen der Gebäude oder dem Commandset des
Baumeisters gedreht haben, sonst würde das nicht funktionieren. An der skirmischai kann es nicht liegen, da sich diese zum großteil nur auf die zu bauenden Helden und Einheiten bezieht.
Hast du vll auch irgendwas am Baumeister verändert?

Elrond99:
manchmal wenn man skirmishaidata editiert passiert das, das die KI nur noch farmen baut, das is mir früher immer passiert

neue skirmishaidata machen und einträge abtippen, ne andere Lösung gibts nicht, wahrscheinlich hast du irgendwas geändert, selbst wenns unabsichtlich war, den Fehler zu suchen ist sinnlos, das kostet nur Zeit

und wenn du dich mal besser auskennst passiert dir das nicht mehr (so wie mir jetzt) ;)

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