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Feedback zum Konzeptupdate #19
Lord of Mordor:
Danke für all euer Feedback. Dieses Konzept war eine ziemlich schwere Geburt, da Ea erstmal die Codes erarbeiten musste, dass Stances überhaupt auf Fähigkeiten einwirken können und wir dann nach dem Prinzip Trial&Error herausfinden mussten, welche Fähigkeiten sich mit dieser Methode überhaupt sowohl in ihren Effekten als auch ihrer Funktion beeinflussen. Es freut mich, dass euch die Früchte unserer Arbeit gefallen :)
--- Zitat von: MCM aka k10071995 am 16. Dez 2011, 20:46 ---Eine Frage: Werden die alten Fähigkeiten entfernt?
Paradoxerweise fand ich Alltaras Helden immer die besten untern den Istari. Ich wollte sogar einen Großteil der Fähigkeiten für die IS übernehmen (Bei allen anderen wollte ich sie zu 75% austauschen^^) und fände es ziemlich Schade, wenn diese Ideen verschenkt werden würden.
--- Ende Zitat ---
Geschmäcker sind natürlich immer verschieden ^^ Palando ist sicher kein wirklich origineller Held, aber mit seinen eisbasierten Fähigkeiten meiner Meinung nach dennoch in sich stimmiger als der zusammengewürfelte Alatar es war. Allerdings wird Palando in der nächsten Version auch runderneuert, dazu hat uns Prinz Kael einen schönen Denkanstoß geliefert und es ist sogar schon umgesetzt xD Nur in die Version 3.7.5 hat es Palando nicht mehr geschafft, da die Idee nach Kompilierung der finalen Version kam. Er wird einige sehr schöne Kontraste und Interaktionen mit Alatar bieten.
Der neue Palando ersetzt alle alten Fähigkeiten. Das heißt aber natürlich nicht, dass sie für immer aus der Mod verbannt sind, es könnte sich ja ein anderer Held finden, in dessen Arsenal sie passen. Welche der Fähigkeiten würdet ihr denn in Zukunft gerne wiedersehen?
--- Zitat von: ferguson am 16. Dez 2011, 22:02 ---(Ich hoffe sein Wirbelsturm ist dem von Elrond nicht zu aehnlich)
--- Ende Zitat ---
Optisch gibt es natürlich Ähnlichkeiten, aber mechanisch funktionieren die Fähigkeiten ganz anders. Elrond ruft den Sturm ja an einem bestimmten Ort und ab da kann man ihn frei bewegen, während Alatar den Sturm an seiner Position ruft und ihn dann in einer geraden Linie zum Zielort schickt.
--- Zitat von: Tar- Weihnachtsmann am 16. Dez 2011, 23:59 ---Die Stances kann man auch mit den Kurztasten umstellen, also d, f und g, oder?
--- Ende Zitat ---
Ja, das geht wie bei den normalen Stances.
--- Zitat von: Vexor Weihnachtsfuchs am 16. Dez 2011, 23:09 ---Die Grundidee finde ich sehr schön, v.a die Inspiration durch den Ost- bzw. Westwind.
Allerdings teile ich die Befürchtung, dass Alatar dadurch ein wenig unhandlich werden könnte. Auch wenn die Auswirkungen im Grunde den Stances zu entsprechen scheinen, könnte das etwas kompliziert werden.
--- Ende Zitat ---
Es ist natürlich schon richtig, dass Alatar etwas komplizierter ist als manche anderen Helden - allerdings gibt es ja durchaus auch Spieler, denen das Verwalten eines solchen komplexeren Helden, der hohe Aufmerksamkeit belohnt, sehr gut gefältt ^^ Blöd wäre es nur, wenn Alatar umständlicher wäre, ohne dabei dem Spieler eine "Gegenleistung" zu bringen, aber man erhält ja eine sehr hohe Flexibilität durch die Stances. Ich denke daher, dass es völlig in Ordnung ist, wenn manche Helden auch etwas schwieriger zu nutzen sind, solange das natürlich nicht zur Regel wird.
Freut mich aber, dass dir das Feeling hinter dem Ost- und Westwind gefällt :) Daran hab ich eine ganze Weile gesessen und bin sehr zufrieden mit dem Ergebnis ^^ (auch dank der extrem coolen Effekte, die Ea erstellt hat xD)
AmW aka Esomitrona:
Ich fand die anderen Updates ja schon richtig gut aber dieses stellt alles in den Schatten! :o
Seeehr nice, choc güzel.
nur die Schutzgeister und ihre Heftigsten Skins werde ich vermissen
Lord of Mordor:
Hey Leute,
nachdem ihr ja nun die Gelegenheit hattet, Alatar selbst zu spielen, würde mich mal eurer Feedback zu seinem Spielgefühl interessieren. Zu seiner Balance kam bereits einiges berechtigtes Feedback, darum soll es hier aber nicht vorrangig gehen. Vielmehr würde ich gerne wissen, ob ihr ihn tatsächlich zu komplex findet, wie manche hier befürchtet haben. Ist er interessant und spaßig zu spielen? Oder eher überladen und langweilig? Kommt sein Feeling gut rüber, oder wirkt es an den Haaren herbeigezogen? Ich würde mich über euren Input freuen :)
The Dark Ruler:
Ich persönlich finde ihn sehr interessant zu spielen.
Zu komplex ist er mMn keinesfalls.
Rogash:
Ein sehr interessanter Held. Eines der schönsten Konzepte, meiner Meinung nach. Das Spielen mit ihm macht durchaus Spaß. Er erfordert ein gewisses Maß an Aufmerksamkeit, wenn man sein gesamtes Potenzial ausschöpfen möchte.
Zu Komplex finde ich ihn hingegen keinesfalles, nur für den ein oder anderen Spieler könnte er etwas gewöhnungsbedürftig sein, da solch ein System bisher nie da gewesen ist.
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