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Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
Adamin:
Es gibt unter Modder auch schlicht keine Programme um die Engine zu decompilieren und zu erweitern, sowie jemanden der sich damit auskennt.
Eomer:
Schade schade, danke für die schnelle Antwort ;)
Whale Sharku:
Weitergehende Frage:
Kann mir jemand laien-freundlich erklären, worin die Eigenschaft besteht, die Hard-Codes so unmöglich zu verändern macht?
Eomer:
Hardcoded heißt, dass man ein spezielles Programm braucht um die Dateien zu entschlüsseln/ zu dekompilieren. Lange Zeit war es bspw. nicht möglich die Buttons im Startmenü zu bearbeiten bis jemand die entsprechenden Dateien entschlüsselt hat und damit änderbar gemacht hat ;).
Ealendril der Dunkle:
Quatsch, natürlich war es das, dafür hat sogar EA Games mit einem Freeware-Tool für CnC gesorgt. Es hatte nur niemand Lust und die Zeit sich da reinzuarbeiten.
Hardcoded sind Ursprungsdefinitionen, die in der GameData verankert sind. Warum bedeutet DisplayName angezeigter Name im Spiel? Was sorgt dafür, das ein spezieller Kindof andere Audwirkungen hat? Wo wird festgelegt, was ein KindOf überhapt bewirkt?
Jedes Spiel hat eine andere Verschlüsselung ihrer Daten und diese geben sie natürlich nicht raus. Selbst wenn man diese Verschlüsselung aber besitzen würde und noch dazu die nötigen Programme, würde das letztendlich nicht viel bringen. Grund dafür ist die Komplexität des ganzen Systems, letztendlich würde sich aber auch der ganze Aufwand nicht lohnen.
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