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Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)

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Aragorn, der II.:
Da abgesehen von Ea fast jedes Mitglied einen eigenen Bereich (Mapping, Coding, KI etc.) hat, werden sie wohl recht übergreifend, was Völker angeht, arbeiten.

¡KT!:
Wird das Design der Zwerge auch noch angepasst?

kaiTorben:
Was passier denn jetzt eigentlich mit den Menschen des Ostens/Südens in der nächsten Version?

Ealendril der Dunkle:

--- Zitat von: Adamin am 27. Dez 2011, 21:46 ---Seid gegrüßt, Gefährten der Edain!

Dies ist nun der vierte Thread dieser Art. Damit die Übersicht etwas gewahrt bleibt, wurde nun dieser neue Thread eröffnet. Zusätzlich wurden die Regeln etwas erweitert, lest euch diese also vor dem Posten genau durch.

In diesem Thread habt ihr die Möglichkeit, Fragen an das Edain-Team zu richten, unter anderem zu bestimmten Inhalten oder Entscheidungen bezüglich der Mod oder der Geschichte der Mod.

Wir sind gerne bereit, eure Fragen zu beantworten, und messen dem Dialog mit unseren Usern einen hohen Stellenwert bei. Allerdings bitten wir euch darum, beim Stellen eurer Fragen folgende Grundregeln zu beachten:


* Informiert euch zunächst mit Hilfe der Suchfunktion, ob eure Frage in diesem, in diesem , in diesem oder diesem Thread bereits beantwortet wurde.
* Gebt euch Mühe, eure Frage korrekt auszuformulieren. Wir beantworten immer gern eure Fragen, aber wenn der Fragensteller nicht einmal die Zeit aufbringt, einen ganzen Satz ohne Rechtschreibfehler zu verfassen, werden wir uns auch nicht die Zeit für eine Antwort nehmen.
* Es gibt keinerlei Garantie oder Pflicht, dass eine Frage beantwortet wird. Besonders bei persönlichen Fragen obliegt es jedem einzelnen Teammitglied, ob er diese Information mit anderen teilen will.
* Jede Frage ist nur einmal zu stellen. Wenn man keine Antwort darauf erhält, so muss man sich damit abfinden, anstatt die Frage so oft zu widerholen, bis jemand darauf reagiert. Eine solche Reaktion kann oft genervt und daher nicht positiv ausfallen.
* Wir geben keinerlei Auskunft darüber, wann die nächste Version veröffentlicht wird oder welche Contests bzw. Updates wir planen. Grund dafür ist einfach, dass sich solche Planung oft ändern kann und wir keine Versprechen geben wollen, die wir dann doch nicht halten können.
* Fragen wie "Ist es beabsichtigt/gewollt, dass Faramir mehr Fernkampfschaden als Beregond macht?" oder "Ist es so gewollt, dass man die Noldorkrieger nicht mehr rekrutieren kann?" sind überflüssig. Wir fügen keine Features unbeabsichtigt ein und generell ist jedes Modfeature genauso enthalten, wie es das Team sich vorgestellt hat. Es ist also immer beabsichtigt und so gewollt. Ebenso streichen wir Features nur nach reiflicher Überlegung.

* Wenn ihr einen offensichtlichen Bug oder Fehler entdeckt habt (zB dass eine Fähigkeit nicht so funktioniert, wie in der Mod beschrieben), so ist dieser hingegen wahrscheinlich nicht beabsichtigt. Meldet so etwas in diesem Fall im Bugmeldungsbereich.
* Wenn ihr euch eine Änderung an einem bestimmten Feature oder gar ein neues Feature wünscht, so fragt nicht hier danach, ob wir das umsetzen wollen, sondern tragt dies in den Konzeptbereich.
* Wurde eine Frage von einem Teammember beantwortet, so ist das entsprechende Thema damit beendet. Dieser Thread ist nicht der Ort für Diskussionen oder weiterführende Gespräche, damit die Übersichtlichkeit gewahrt wird und Leser einfacher die Fragen und Antworten finden können.
Fragen, die sich nicht an die obigen Regeln halten, werden kommentarlos gelöscht.


Und nun immer her mit euren Fragen :)

Euer Edainteam.

--- Ende Zitat ---

Beide Fragen fallen in diese Kategorie rein, nicht umsonst steht in der Überschrift:

--- Zitat ---Ersten Post lesen!
--- Ende Zitat ---

Ob wir noch irgendwelche Zwergen-Einheiten anpassen oder was mit den Menschen des Ostens/Südens passiert bzw. wie deren Einbindung aussieht, werdet ihr dann erfahren, wenn wir irgendwelche Updates dazu ankündigen. Wir werden euch schon auf dem Laufenden halte. ;)



--- Zitat ---Mal ne Frage: Wenn man ein Spiel (Edain Mod) programmiert, macht es dann eigentlich noch Spaß es zu spielen?
--- Ende Zitat ---
Natürlich, ich für meinen Teil modde ja damit mein Lieblingsspiel noch mehr Spaß macht.

Förster44:
Habt ihr euch schon überlegt, jetzt, wo das feste Bauen integriert ist, auch das Soundtrackspektrum um das von SuM1 zu erweitern? Würde m. M. n. hervorragend mit dem neu aufgekommenen SuM1-Feeling harmonieren, zu Mittelerde passen sie (zumindest offiziell) allemal ;)

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