Edain Mod > [Edain] Diskussion und Feedback

Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)

<< < (318/445) > >>

.Thranduil.:
Ja die Spinnen kommen nach Mordor und somit vllt auch Kankra

--Cirdan--:
Die Spinnen sind doch schon bei Mordor (Dol Guldur) eingebaut - das reicht doch.

Lord of Mordor:
Genau, die Spinnen kommen nach Mordor. Allerdings nicht ganz im selben Umfang wie momentan bei den Nebelbergen - insgesamt müsst ihr euch drauf einstellen, dass die Spinnenpräsenz in der Mod abnehmen wird.

Shagrat:
hab ich als Arachnophobiker kein Problem mit :D auch wenn SuM/Edain interessanterweise eines der Spiele war wo die überhaupt keinen Effekt hatte^^

haudi:
Frage zur Grafischen veränderbarkeit von SUM II

In wieweit lässt sich die Engine noch verändern? bin letzhin auf eine SUMII Mod gestoßen die (unter anderem) die Grafik verändert hat:
BFME2-tactics

Ein paar der Bilder sehen echt gut aus.

Auch gibt es einen C&C-Generals(=selbe engine wie sum2?) welcher auch die Grafik durch Blooming und Antialiasing verändert.

C&C-Mod

Sieht bisschen Bunter aus irgendwie. Weiß auch nicht ob es mir zu 100% gefällt. Aber alleine die Möglichkeit der Veränderung ist ja interresant. Steht sowas auch der Edain an bzw habt ihr an sowas bereits gedacht?

lg

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln