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Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
Chu'unthor:
Die Idee, das feste Bauen wieder zurückzubringen, kam meiner Erinnerung nach später als die Planungen für 4.0, die anfangs noch ein neues Volk enthielten^^
Zu Anfang war der Hauptschwerpunkt der 4.0 eine Überarbeitung des Kontersystems, also eine (mehr oder weniger) reine Gameplay-Version - das hat sich dann aber etwas aufgebläht :D
Und dabei ist das neue Volk erstmal aus der Planung rausgefallen.
Lord of Mordor:
Das feste Bauen war nicht mehr Arbeit als gedacht, wir wussten immer dass es enorm aufwendig sein würde. Das ist auch der Grund warum wir es lange Zeit nicht gemacht haben, obwohl wir eigentlich alle große Fans von SuM I sind. Für 4.0 haben wir uns dann entschieden es jetzt einfach mal durchzuziehen ^^ Das war aber tatsächlich nicht der ursprüngliche Plan, wir wussten nur dass 4.0 ein großer Schritt nach vorne sein sollte - und das hieß erst einmal ein neues Volk, inzwischen heißt es eine grundlegende Überarbeitung aller bestehender Aspekte der Mod - so kann's gehen manchmal [ugly]
Was das Volk war werd ich natürlich nicht verraten :P Es ist aber keineswegs vom Tisch nur weil es in 4.0 nicht kommen wird.
Graasgring:
Hauptsache das/die neuen Volk/ Völker kommen irgendwann ;)
Mal eine Frage zum thema Völker? Hat das Edainteam mit dem Konzept der Zwerge zwei Volk plätze gespart ( es ist ja "nur" noch Platz für zwei weiter) ? oder sind diese trozdem belegt, gleiche Frage auch für Arnor und Gondor.
Desweiteren noch eine Frage, mit was hängt das eigentlich zusammen dass man eine begrenzung der Fraktionen hat? Verfügbarer Speicher? ( nicht dass man mehr braucht aber ich Frage nur .
Rogash:
Ja, durch die Zusammenlegung der Zwerge in ein Zwerge-Volk hat zwei Plätze gespaart. Hätte man alle drei im Gefechts-Menu wählbar gemacht, hätten sie drei Plätze verbraucht, so eben nur einen. Arnor nimmt ebenso keinen Volkslot weg, sondern ist ein Mapfeature. Es werden also durch die Arnor-Maps über deren map.inis der Arnorteil des Volkes Gondor aktiviert, und der Gondorteil deaktiviert.
Es nehmen also weder die Zwergenvölker, noch Arnor zusätzliche Völkerslots in Anspruch.
Die Begrenzung der Fraktionen hängt damit zusammen, wieviele KIs die Engine des Spiels akzeptiert. Und hierbei sind nun einmal nur noch zwei weitere möglich. Jedes darüber hinaus hinzugefügte Volk könnte man zwar jenachdem sogar integrieren, nur würde die KI als ein solches nichts tun.
Saruman der Bunte:
Scheint so als ob die Kl der Mittelpunkt allen Übels sei; Ringmechanik usw.
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