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Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
Heiler:
Werden gesamt alle Spinnen bei Nebelberge rausgenommen oder nur die, die jetzt in der Spinnenhöhle baubar sind? Es gibt ja auch noch die Creepspinnen.
Whale Sharku:
Ich würde vermuten, die Creepspinnen sind da erstmal nicht im Fokus. Immerhin sind sie deutlich an den Düsterwald angelehnt und mit den Nebelbergen ja nur durch Spells in Verbindung gesetzt.
Das Team hat aber keine genauen Pläne hierzu angekündigt, sondern nur die Absicht, allgemein mit Spinnen aufzuräumen. Also würde ich sagen, abwarten.
Gnomi:
--- Zitat ---Wer hat sich eigentlich die originellen Namen ausgedacht, die über den Avataren stehen und mit Anzahl der Posts ansteigen?
--- Ende Zitat ---
Ich :P
|Decoutan:
Hallo Edain team,
ich hätte da mal eine Frage,oder eher eine Bitte.
Auf der Map Todeskampf,sind derzeit ungefähr 8/10 der Helden nicht spielbar.
Das liegt meistens an bestimmten Systemen.
Ich finde das schade,da es viele Helden gibt,die man gerne nehmen würde.
Z.b beide Hexenkönige,Saurons Mund,Aragorn,Imladris wegen Spells eigentlich komplett,um nur einige Beispiele zu nennen.
Dazu noch eine Frage,wäre es möglich bestimmte Helden auszutauschen?
Einige Helden sind einfach viel zu schwach,als das sie einen nützen hätten,
alleine schon wegen deren Fähigkiten,aber auch wegen einer riesen menge an Berserker,die selbst die stärksten Helden töten,dank dem Schaden.
Zu diesen Helden gehören Imrahil,Gohmog,Faramir,Eomer,
um wieder nur ein paar zu nennen.
Ich weiß nicht wie viel Arbeit das machen würde,und ich verlange auch nicht dass ihr das zu 100% ausführt,aber ich kann euch versichern,dass es viele erfreuen würde,wenn diese "Fehler" behoben werden könnten,da es eigentlich eine sehr tolle Map ist.
Falls ihr wirklich daran arbeiten solltet,wäre es eventuell sinvoller,das alte Imladris Spells System in der Map einzuführen,oder auch einige weniger Berserker/Berserker ohne Geschmiedete Klingen(1 Berserker, kann einige Helden solo töten) und die Schneetrolel von dort zu entfernen,um evtl.etwas anderes einzuführen,da diese sehr verbuggt sind.
(Stecken der viel ein,kaum Schaden,manchmal gar nichts usw.)
Aragorn, der II.:
Wirkt Dwalins "Rüstungsbrecher" auch auf Gebäude? Zumindest kann man ihn gegen selbige einsetzen.
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