Achso meinst du das.
Ich soll quasi das, was 3dsmax mit den zwei Texturen macht, manuell in Photoshop machen?
Leuchtet mir ein, nur bezweifel ich, dass ich die damaged-Textur gescheit hinbekomme, dass es dann auch gut aussieht und zu den anderen Damaged-Texturen passt. (Meine PS-Kenntnisse halten sich in Grenzen). Aber einen Versuch ist es auf jeden Fall wert. ^^