Als erstes immer autolink machen, danach die einzelnen Bereiche mit den verschiedensten Bones verlinken. Für den Kopf ist meiesten BAT_HEAD oder B_HEAD verantwortlich (einfach mal übersetzen). Das Verlinken hat viel mit Logik zutun, d.h. du musst dir überlegen, wie die einzelnen Bones im gesamtskl aggieren würden, verlinkt mit den Meshes. Autolink besitzt meistens eine fehlerrate von 50%, deshalb würde ich dir empfehlen Hände, Kopf, Schulter, Oberer Brustbereich und Hüfte selbst zu verlinken.