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Turins Einheiten Tutorial: Vom Nichts zur fertigen Einheit

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TheMightyAlien Dwarf:
Jetzt weiss ich wenigstens warum ich den Button nicht find ... aber als ich dann RenX wieder geöffnet hab, ist die Textur auf einmal zu sehen, hä?
@valatamir: Also ich kann den Textures-Bereich auch benutzen, wenn ich die beiden Farben nicht auf weiss gestellt hab  :o

irgendwie stimmt da was nicht...
@Alien aka Inflitrator: Tjaaa, das Problem is nur: Ich kann den Rand irgendwie nich grösser ziehen :(, sonst hätt ich den Button gesehen ;-) naja, ich versuchs mal mit Neuinstallation

ValatmiR:
Ich nicht sonst könntest du ja auch angmar gebäude benutzen. ;)

Also wenn du das wirklich so kannst wie du sagst bin ich sogar neidisch auf dein  anders laufendes renex.

Anoverion:

--- Zitat von: valatmir am  2. Feb 2010, 22:09 --- der textures teil ist nur benützbar wenn man die zwei farben auf weiß hat und den buttom drückt(diesen buttom sieht er nicht.

--- Ende Zitat ---

Soweit ich weiß, sollte jeder den Textures Button benutzen können, ohne vorher
die Vertex Material Optionen zu ändern.  ;)
Allerdings wird dann die Textur ingame viel zu grell angezeigt,
weshalb das natürlich wichtig ist.

TheMightyAlien Dwarf:
So, trotz Neuinstallation wird der Material Editor immer noch falsch angezeigt ... :(

Ich hatte vor kurzem von blender gehört, das funktioniert im Gegensatz von RenX bei mir einwandfrei. Mit diesem Programm sollte es doch auch möglich sein, Modelle für SuM 2 zu erstellen und zu skinnen? Gibt es da irgendwelche Plugins für in/export von .w3d Dateien?

Aules:
Exakt, genau die Frage habe ich mir vor kurzem selber gestellt. Allerdings ist Blender höchst kompliziert! ich würde dir das Buch :"Das Blender-Buch 3D-Grafik und Animationen mit freier Software" empfehlen; Obwohl ich noch nicht übers extrudiern hinausgekommen bin :D

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