Modderecke > Tutorials

Turins Einheiten Tutorial: Vom Nichts zur fertigen Einheit

<< < (72/87) > >>

Turin Turumbar:
Eigentlich deine Postleitzahl, in solchen Fällen ist es aber immer ratsam nicht seine richtigen Daten anzugeben ;-)

Zemdreg:
Noch zwei Fragen:
1.Wo kriege ich das Plugin für Gimp? Der Linkfunktioniert nicht.
2.Wenn ich die ini.big ändere/umbenenne, kann ich dann das normale Spiel noch starten?

Thregolas:
1.http://code.google.com/p/gimp-dds/
Google und andere Suchmaschinen sind übrigens kostenlos 8-|
2. Wenn du die Dateien veränderst kannst du natürlich nicht die Dateien benutzen und erhälst das gleiche Ergebnis

Zemdreg:
Ich krieg das Verlinken nicht hin. Im w3d viewer hat der den Speer immer nur in einer Hand, sieht also genauso aus wie in RenX. Habe es jetzt schon 5 mal probiert, immer mit diesem Ergebnis.

Shadowleake, Eis des Nordens:
aber ansonsten bewegt sich das model korekt?

hast du die polys auch teilweise noch einzeln verlinkt, oder nur mit autolink?
ansonsten verlinke doch einfach die vier polys der linken hand nocheinmal einzeln nach (an b_handl oder vill auch bat_handl weis jetzt nicht, wie das bei den turmwachen heist)

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln