Edain Mod > Balance-Archiv

Balance-Diskussion: Helden (Völkerübergreifend)

<< < (19/41) > >>

Fangorns_Waechter:
Mit Einheite kann es ein kleines Problem geben.
1 Troll hat 3 Regimenter Gondorbogenschützen zerlegt, bevor er in 3 bats Gondorschwertis reinrannte wodurch diese im nachfolgenden Todeskampf fast vernichtet wurden.
---> Gegen Bogenschützen (was ihren Konter darstellt) sind sie stark.
PS: Vieleicht sollte man den Schaden gegen Eliteregimenter auch um 10-20% reduzieren

El Latifundista:
Ich schlage vor, wie ich es gerade im Isengartthread erwähnt habe, dass Fähigkeiten von Helden bei deren Wiederbelebung vollständig aufladen müssen.

Der Grund dafür ist, dass ein bereits hochgelevelter Held allein schon mit einer höheren Fähigkeit seinen Preis wettmacht, erreicht z.B. ein Gildor lvl 9 und setzt seinen Pfeil ein, wäre es sogar am sinnvollsten, ihn sofort sterben zu lassen, damit er ihn nach einer billigen Wiederbelebung wieder einsetzen kann (der Pfeil ist extrem stark gegen Helden). Wenn es einen Vorteil bringt, einen Helden sterben zu lassen, dann ist das in meinen Augen ein Gameplayfehler.
Gildor ist jetzt schon ein heftiges Beispiel, aber bei vielen Helden ist deswegen der Tod gut oder nicht wirklich schlimm.
Heute habe ich bei einem Spiel mit Isen meinen Wulfgar absichtlich sterben lassen, nur um seine Fähigkeit, Dunis schneller rekrutieren zu können, sofort wieder einsetzen zu können.
Es ist nicht wirklich arg schwer, einen Helden auf Stufe 10 zu bringen, kann man schon mal bis ins späte MG schaffen und manche Helden haben da echt harte Fähigkeiten.
Und diese kommen immer wieder und selbst wenn man mal alles riskiert, um sie zu killen, werden sie wieder rekrutiert und die Fähigkeit ist wieder da.

Wenn ein LG-Held wie Gandalf, Theoden oder Drogoth mal lvl 10, dann hat es der Gegner schwer, noch zu gewinnen, da sie ganze Armeen locker killen können, Theoden braucht noch Reiter bei sich, das dürfte aber kein Problem für den Spieler  sein. So kommen diese Helden immer wieder und killen immer wieder die Armee und killt man sie vorher, dann kommen sie sofort wieder und haben ihre Killer-Fähigkeit schon.

|Decoutan:
Dem kann ich nur zu stimmen.
Das ganze ist jedoch  bei Gandalf schon der Fall,beim Grauen,und beim Weißen,
abgesehen davon,dass wenn er zum Weißen wird,er sein WdM einsetzen kann.
(vielleicht auch nur ein Bug^^)


--- Zitat von: Fangorns_Waechter am 23. Aug 2012, 14:47 ---Mit Einheite kann es ein kleines Problem geben.
1 Troll hat 3 Regimenter Gondorbogenschützen zerlegt, bevor er in 3 bats Gondorschwertis reinrannte wodurch diese im nachfolgenden Todeskampf fast vernichtet wurden.
---> Mit Bogenschützen (was ihren Konter darstellt) sind sie stark.

--- Ende Zitat ---

Ich schätze du meinst Gegen Bogenschützen?
Denn Bogenschützen sollten nicht der Haupt Konter sein,sondern eher Piken.
(Weil ein Troll nur gegen wenig Lanzen kämpfen kann,jedoch er es auch mit immer mehr werdenden Bogenschützen aufnehmen muss)
Bogenschützen sollten,wie bei jeder Kontersache(in einem guten Kontersystem),eine Alternative darstellen die in höherer Masse erst gegen die Gegnerische Einheit bestehen kann.


--- Zitat von: Fangorns_Waechter am 23. Aug 2012, 14:47 ---PS: Vieleicht sollte man den Schaden gegen Eliteregimenter auch um 10-20% reduzieren

--- Ende Zitat ---

Sry aber man sollte sie zunächst mal richtig konzipieren.
Danach kann weiter balanced werden.

Éarendel:

--- Zitat von: Aules Kinder am 24. Aug 2012, 00:45 ---Ich schlage vor, wie ich es gerade im Isengartthread erwähnt habe, dass Fähigkeiten von Helden bei deren Wiederbelebung vollständig aufladen müssen.

--- Ende Zitat ---

Da ich die Sache im Isen Thread als erster erwähnt habe (Problematik, dass es sich teilwesie lohnt Helden auf hohem Level sterben zu lassen und wiederzubeleben um die AUfladeteit gewisser Fähigkeiten bzw aller Fähigkeiten zu umgehen), bin ich natürlich auch dafür. ;)

Sowohl einmal dafür, dass Helden nach der Wiederbelebung erst mal ihre Fähigkeiten aufladen müssen, als auch dafür dass ihre Wiederbelebungszeit heraufgesetzt wird.
Helden sind einzigartig-sie sollten nicht gespammt werden können und ihr Tod sollte hart bestraft werden(bringt wie ich finde sogar etwas Feeling; ein toter Boromir ist nun erst mal gefallen und kommt erst eine gute Zeit später wieder ins Spiel).

Mit dieser Änderung muss man künftig mehr auf sie aufpassen und einige Schwächungen von Helden wie z.B Saruman erübrigen sich, da man sein Potential vorsichtiger ausschöpfen muss(kann ihn nicht mehr so einfach mit seinen Fähigkeiten in feindliche Reihen schicken) wenn man ihn nicht verlieren will und er selbst ganz gut zu töten ist.

Fangorns_Waechter:
Ich fände es sinnvoll, dass sich Fähigkeiten erst aufladen müssen. Allerdings sollte man die Wiederbelebungszeit von Helden nicht noch weiter erhöhen, diese und der Preis sind höher als bei der ersten Rekrutierung.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln