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Maps in Edain 3.0

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Brisingr:
Ich find die neuen Maps auch ziemlich geil, nur hab ich ne Frage zu der neuen Map
von Helms Klamm:  da hat man ja am Anfang Aragorn,Legolas,Gimli und Haldir
find ich auch ok zumindest bei den guten Völkern, bei den bösen weis ich nich so recht^^,
aber wenn die sterben kann man die nicht wiederbeleben. Ist das Absicht?
Ich finde man sollte sie in der Halle wiederbeleben können.

Zweitens: Gibts für die Angreifer auch Anfangsbatallione?
sonst wär des ja mal ziemlich unfähr^^. Ein Rush am Anfang und der Gegner ist down bzw. so geschwächt, dass er sich nicht so leicht wieder davon erholt

P.S Danke an Gnomi für deine Hilfe gestern, heute hat alles einwandfrei geklappt.
weis auch nicht, wieso gestern der bug da war

Karottensaft:
Also zur Helms Klamm Map: Ist es beabsichtigt das Aragorn in seiner Königsrüstung da is ??

Manchmal finde ich das Ureinwohnersystem schei*e ... Ich glaube kaum das in Lorien Elben gegen Elben kämpfen würden... Söldner wie Korsaren Haradrim ok aber Elben ?? Die töten doch nicht ihr eigenen Brüder ...

Erzmagier:
Warum stehen auf der Dragorlandmap so viele Grabunholde ohne Crrep herum?
(Ist schade, da dann ja keine neuen mehr kommen....

Gnomi:
@ Karottensaft:
Spiel Mal Imladris vs Imladris... warum kämpfen Imladrissoldaten gegeneinander?
Bei Lorien stehen die Soldaten da als Verteidiger für den Inneren Spieler.
Sie verteidigen Lorien gegen den Spieler, der von außen angreift.
Hier Mal eine Reihe von unlogischen Dingen:
Gute Völker können Minas Tirith und Helms Klamm angreifen.
Hat sich je einer darüber beschwert?
Es kann in einem Gefecht Gondor vs Gondor, Imladris vs Imladris usw. raus kommen.
hmm... Logik?
Also sag mir bitte, warum die Elben nicht Lorien verteidigen sollen.

Adamin:
Ganz genau Gnomi. ^^

Wenn sich Spieler über sowas beschweren, sollen sie einfach ein anderes Volk einstellen. Wir können sowas doch schließlich nicht vorschreiben. ;)

Niemand zwingt dich dazu, Lorien mit den Elben anzugreifen Karottensaft. ;)

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