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[Edain2] Vorschläge Gondor 3.1
Gebieter Lothlóriens:
Hört sich gut an nur wie soll der Heiler denn aufsteigen wenn er nicht angreifen kann?
Anoverion:
gute Frage, hab ich bisher noch nicht drüber nachgedacht
durch heilen vllt, wenn modtechnisch möglich
Palando der Blaue:
Name: Heiler [ugly] (oder Kräuterkundiger
Kosten:800
Fähigkeiten:
Allein: Lvl 1: "Versorgung von verletzten"
Alle Einheiten in geringem Umkreis heilen sich langsam
Lvl 3: "Athelas(da ist mir ncihts eingefallen)
Die Gesundheit eines ausgewählten Helden wird zu 25% wider hergestellt
Lvl 6: "Reanimation"
Bei Battalionen in geringem Umkreis wird eine gefallene Einheit ersetzt
Lvl10: "Neue Kräuter(blöder name)
Für kurze Zeit drittelt sich die Aufladezeit der drei oberen Fähigkeiten
Kombination: Lvl 1: "Versorgung von Verletzten"
Alle Einheiten im Battalion heilen sich schon ab Level 1 und in den
folgenden Levels doppelt so schnell als ohne Magier
Lvl 3: "Schmerzmittel"
Das Battalion ist kurzzeitig unverwundbar
Lvl 6: "Reanimation"
Beim Battalion werden zwei gefallene Einheiten ersetzt.
Lvl10: "Neue Kräuter(blöder name)
Für kurze Zeit drittelt sich die Aufladezeit der drei oberen
Fähigkeiten
So als Grundidee, bin aufs Feedback gespannt
Ach ja ich bin dafür das man Geld zahlen muss um aufzusteigen wenn der heiler allein ist ansonsten steigt er mit demBattalion auf
BornForKorn:
Na klar wär das möglich , Kankra kriegt ja schließlich auch erfahrung durch das erzeugen von Spinnen . Wenn nicht würde ich bestimmte Upgrades kaufbar machen , das ginge dan auf jeden Fall ;) ( :))
Gebieter Lothlóriens:
Ach ja ich bin dafür das man Geld zahlen muss um aufzusteigen wenn der Heiler allein ist ansonsten steigt er mit dem Battallion auf!
Ja dafür bin ich auch! Man könnte im Palantir einen Austeigen Button wie in den Gehöften einfügen, bei dem er Aufsteigt wenn man ihn betätigt! Natürlich gegen Rohstoffe
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