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Autor Thema: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.1  (Gelesen 92130 mal)

Adamin

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.1
« Antwort #240 am: 27. Jan 2009, 14:03 »
Stimmt. Aber welcher gute kämpfer lässt sich von einen Ponny überrennen. ;)

Aber welcher Ork ist ein guter Kämpfer? ;)

Also den Dicken Plumpel einzubauen wäre wohl auch etwas zu viel des Guten. Auch wenn ich persönlich nix dagegen hätte. Ich fände es sehr lustig, wenn das Pony ein paar Orkse umreiten würde. ^^
Aber ich kann auch drauf verzichten.

Das Einschlafen würde ich weglassen. Das war ein Bannspruch gegen den Weidenmann und kein allgemeiner Schlaf-zauber.
Außerdem ist das Luthiens Spezialität. ;)

Palando der Blaue

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.1
« Antwort #241 am: 27. Jan 2009, 14:07 »
Ich bin voll für den dicken Plumpel. Das wär doch total genial! So ein fettes Pony das alles niederreitet was ihm im Weg steht  xD

Gnomi

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.1
« Antwort #242 am: 27. Jan 2009, 14:12 »
Ich bin auch dagegen, weil  - wie Ada es sagte - es zu viel des Guten wäre. Es wäre einfach zu unrealistisch und schwachsinnig.^^
Der kam mir immer viel zu verschlafen vor, als dass er irgend jemanden nieder reitet.
Zudem ist es ein Pony und kein Pferd und würde noch weniger kämpfen, als Bombadil.^^
Das wäre so wie wenn man jedes der Pferde, die Eomer den Gefährten geschenkt hatte noch extra machen würde.

Shakhburz

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.1
« Antwort #243 am: 27. Jan 2009, 15:12 »
Zitat
So ein fettes Pony das alles niederreitet was ihm im Weg steht 

Also das wer dann aber ein verdammt gewalttätiges Ponny. :D
Soweit ich weis ist der Plumpel eher friedlich als brutal. ;)
Es passt einfach nicht das ein Ponny in einer Schlacht aus freien Stücken tötet.
« Letzte Änderung: 27. Jan 2009, 15:13 von Shakhburz »

HEiNO

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.1
« Antwort #244 am: 27. Jan 2009, 17:03 »
Ich mag die Idee auch nicht besonders,
denn ein Pferd???
Welches Leute tötet???
Das ist schon etwas merkwürdig...
Und dann noch so ein dickes Ding...


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Thorondor the Eagle

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.1
« Antwort #245 am: 27. Jan 2009, 17:08 »
Also ich würd mal sagen, es wurde jetzt oft genug abgelehnt, oder?
Lasst es bleiben und b2t!
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Farodin

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.1
« Antwort #246 am: 27. Jan 2009, 20:12 »
Ist ok, dass es abgelehnt wurde, es war nur eine Idee :)
Danke übrigens für das Feedback.

Natzgul

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.1
« Antwort #247 am: 27. Jan 2009, 21:56 »
wie wärs denn als easteregg^^

wenns schon vorgeschlagen wurde einfach ncith beachten

(sry dann)

xD
[/URL][/img]

Don-DCH

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.1
« Antwort #248 am: 27. Jan 2009, 22:39 »
Haben mich persönlich nicht soo angesprochen, Sorry.
Schade :(
Darf ich fragen warum^^?
Und wird Gandalf der Geprüfte ein Update erhalten?

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Vexor

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.1
« Antwort #249 am: 28. Jan 2009, 09:03 »
Ähmm ich glaube das Thema zu Gandalf den Geprüften war abgehackt. Er bleibt so wie er ist ;)


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Angel-Ice

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.1
« Antwort #250 am: 28. Jan 2009, 15:57 »
Ich weis ihr wollt Tom Bombadil behalten aber diese Idee finde ich könnte ein guter ersatz sein. Wie wärs wenn man anstatt Tom, Elendil rufen könnte ? Der sollte dann sehr stark sein auch so 10000 leben wie Tom und er bleibt 5 minuten auf dem schlachtfeld. Die fähigkeiten könnten so aussehen:

König der vergangenen Tage: Der König aus alten tagen inspiriert die Truppen Gondors weiterzukämpfen. Truppen in Elendils nähe erhalten +50% Angriff und Verteidigung und sind gegen jegliche Art von Angst und Terror immun.

Narsil: Elendil verursacht mit seinem alten Elbenschwert 150% mehr Schaden.

Palantir des Nordens: Deckt für 20 sekunden die gesamte Karte auf

Bündnis der alten Tage: Elendil ruft jeweils 1 voll ausgerüstetes Battalion Schwertkämpfer, Lanzenträger und Bogenschützen aus Arnor(Gondor) und Imladris

Veränderungen sind vereinbar xD

LG der Hexenkönig von Angmar
<br /><br />Auf das ihr der Gemeinschaft des Edain Mods treu bleibt und versucht unsere Gemeinschaft zu vergrößern.

Gnomi

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.1
« Antwort #251 am: 28. Jan 2009, 15:58 »
Es wrude schon oft abgelehnt uralte Helden so einzufügen - gilgalad bleibt ein Einzelfall.
Zudem finde ich da unseren Tom viel hübscher^^

MCM aka k10071995

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.1
« Antwort #252 am: 28. Jan 2009, 16:00 »
Tom Bombadil sollte auf jeden Fall drinbleiben. Ich finde zwar, er passt nicht zu Gondor, aber das Team hat gesagt, dass das so bleibt. ;)
Außerdem ist ein Held aus längst vergangenen Tagen nichts wirklich neues.

Edit: Wie Gnomi schon sagte. Hättet ihr Probleme damit, wenn man ihn in einem völlig neuem System einfügen würde?

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Shakhburz

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.1
« Antwort #253 am: 28. Jan 2009, 16:04 »
Also ich find die Idee mit Elendil gut. Passt viel besser als der alte Tom. ;)
Außerdem ist nicht der Tom auch bei Rohan zu rufen?

Sira_John

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.1
« Antwort #254 am: 28. Jan 2009, 16:06 »
Außerdem ist nicht der Tom auch bei Rohan zu rufen?

Nein.

Die haben Helm Hammerhand (so einen alten toten Rohan-könig *hust* )
und den letzten Marsch der Ents.