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Balance-Diskussion: Flugeinheiten (Völkerübergreifend) (v3.7.1)
Lord of Mordor:
Balance-Diskussion: Flugeinheiten (Völkerübergreifend)
In diesem Thread könnt ihr über die völkerübergreifende Balance von Flugeinheiten in der Edain-Mod diskutieren.
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-DGS-:
Es geht nicht darum sie zu schwächen sie benötigen ein komplett anderes Konzept. Einfach ihnen den Flächenschaden zu nehmen oder ein wenig am angriff zu schrauben reicht nicht denn hier gibt es das selbe problem wie mit allen Helden das man sie nichtmehr bauen würde. Eigentlich würde sich dieses Problem mit einem neuen Heldensystem von Selbst lösen aber ein neues Heldensystem ist weit schwerer zu entwickeln als ein neues Flugeinheitensystem(vor allem das es auch machbar sein müsste).
--- Zitat ---Man sollte die Fernkampf anfälligkeit bei den flugeinheiten verringern
--- Ende Zitat ---
Solange kein anders System vorhanden ist kann ich garantieren das Flugeinheiten keine Stärkung erhalten.
Die Frage ist ob dieses Forum nicht ehr Konzeptbereich sollte immerhin reicht es nicht nur etwas an den Werten zu ändern ein neues Konzept muss her.
Die Probleme was das neue Konzept(bei dem Flugeinheiten den Boden angreifen können) beinhalten müsste habe ich schon ein paar mal genannt d. h da ein Konzept zu finden ist alles andere als leicht.
mfg
Whale Sharku:
Ich kann an Haldirs Aussage nichts Schlimmes erkennen, nur auch nichts Überzeugendes. Wie auch ohne Begründung. Wenn er sie nachliefert, bitte ich darum dass sie auch mit Respekt behandelt wird^^
Also... der Thread hier ist eine gute Idee, aber dennoch sieht es ja danach aus, dass für die verschiedenen Flugeinheiten auch verschiedene Lösungen gefunden werden sollen.
Gerade zu einem Volk, wo sie sich doppeln (also Nebel) wurde vorgeschlagen, die Drachen stärker zu unterscheiden: Kaltdrachen als reine Luftkonter, die am Boden nichts ausrichten (außer am Ende draufklatschen [ugly]) sowie Zuchtdrachen als zwar mobile, aber nur am Boden kämpfende Massenvernichter. Das wären in gleich zwei Hinsichten völlig verschiedene Truppen, im "Habitat" und in ihrer Spielmechanik, da Kaltdrachen zu Flugheldenkillern würden. Im Gegenzug wären Zuchtdrachen gegen Flughelden ab jetzt wehrlos.
--- Zitat von: -DGS- am 5. Mai 2012, 19:08 ---(...) reicht nicht denn hier gibt es das selbe problem wie mit allen Helden das man sie nichtmehr bauen würde.
--- Ende Zitat ---
So sehr du damit Recht haben magst... lassen wir doch mal die Kirche im Dorf.
Auch jetzt werden alle möglichen Helden gebaut, sei es aus Feelinggründen, man muss hierbei darüber hinwegsehen dass sie im Vergleich zur selben Menge in Speeren/Elitebogis ziemlich UP sind. Das ist leider im momentanen Zustand unveränderlich. Und natürlich gilt: Lieber UP als OP.
Die Com spricht sich jedenfalls teilweise dafür aus, die Balance von Flughelden wenigstens mal dem Standard der übrigen Helden anzugleichen.
Lorienkeks:
Wenn man die Drachen differenziert dann kann man die nazguls auf Fellbestien nur gegen Luft und um gegen einheiten am boden zu kämpfen müssen sie aufs Pferd oder zu Fuß.
lg Lorienkeks
Noni:
Warum solle sie das tun?
Sie können auch gut in der Luft Einheiten Töten als auch am Boden 8-|
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