Man bekommt sie einfach dazu .. dem Gegner auch noch Rohstoffe abzuziehen wäre ja unglaublich gemein
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Und wenn er keine mehr hat, soll er dann etwa ins Minus gehen?
Besser der Spieler erhält weiterhin beim Töten und Zerstören einen verwertbaren Bruchteil der ursprünglichen Kosten..
Zu Bolg: die Idee mit dem stufenweise stärkeren Blutrausch find' ich toll,
umsetzten würde ich es als passive Fähigkeit
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-> je länger er kämpft, desto mehr teilt er aus.
Also hätten wir einen Goblin im Dauerblutrausch. ^_^
Als Leibgarde fände ich Durburz's Leute passender.. vielleicht ein paar weniger, aber dafür stärker. Zudem sollten sich zwei von ihnen schon vorher ins Getümel werfen, sodass Bolg nicht jedem Gegner nachrennen muss..
Halbtrolle, die noch dazu größer als Bolg sind, fände ich als Leibgarde unglaublich fehl am Platze..
Die Angst für Untergebene erinnert mich wieder an den aktuellen Durburz, also seine passive Fähigkeit.
Eine solche Art Führerschaft wäre für den Goblinkönig bestimmt nicht verkehrt..
Dann sollte aber Durburz etwas anderes bekommen, oder Bolg eine .. andere Art Führerschaft. (Gorkil hatte doch auch irgendeine? - Die könnte ja an den neuen Gundabadkönig gehen
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)
Ein Aufsteigen für Held und Leibgarde wirkt ein wenig komisch, auch wenn ich mir Bolg ebenso als Wargreiter vorstellen könnte. Naja, hier bin ich für Reiten oder Garde, aber nicht beides
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-> also persönlich eher für eine kleine Garde.
Das Plündern finde ich insgesamt auch komisch.. sowas passt eher zu Azog und die Goblinhelden sollten eher jeder eine eigene einzigartige passive Fähigkeit haben.
(Ich erinnere an Durburz 'Führerschaft')
lg