Edain Mod > Konzeptarchiv
[Edain2] Vorschläge Mordor 3.1
Ealendril der Dunkle:
Und? Insgesamt hat er mehr Fähigkeiten als jeder bisher erstellte Held. Wenn wir die dortigen Leisten auch noch füllen wirds etwas kritisch. Zudem: Wie soll man das dann noch balancen können? Fähigkeiten aufbrauchen - Switch zu werwolf- Fähigkeiten aufbrauchen - Switch zu Vampir - Fähigkeiten aufbrauchen etc etc.
Nein ;)
Deltt:
glaub da shatte schon jemand vorgeschlagen: barad dúr sollte nen bissl anders gemacht werden, das sieht so kahl aus wenn der turm des dunkel herrschers da wie sone salzstange in den himmel ragt....
nen verbesserungsbeispiel:
links wie es im spiel aussehen soll und rechts die beiden teile die dazu gekommen sind
Karottensaft:
Genial.
Genau so hab ich mir das vorgestellt ...
Gnomi:
Schön für dich, aber das geht nicht :P
Das sind zwar alles Objekte im WB, aber erst Mal müsste man das alles zusammenfügen => ein riesen aufwand.
Dann ist dieses Objekt ingame viel zu groß, das heißt man müsste es verkleinern. Und dann sähe es scheiße aus.^^
Zudem würden das Spiel bei diesem Objekt (ich kenne das schon gut) nur noch halb so schnell laufen, wie vorher, da dieses Objekt verdammt viele Polys hat.
Adamin:
Seht ihr diese wiiiinzige dünne Linie unten am Kranz?
Das ist eigentlich eine Brücke, die breit genug für mehrere nebeneinandermarschieren de Orks ist. ;)
Das Modell in Original-größe ist unmöglich einzubauen.
Als zweiter Punkt greift, wie Gnomi schon erwähnte die viel zu hohe Poly-zahl. Das Spiel würde mit Barad-dûr nicht mehr flüssig laufen.
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