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[Edain2] Allgemeine Vorschläge 3.1

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MCM aka k10071995:
Was habt ihr gegen Schiffe? Du kannst genauso gut ausmachen, das du keine Kavallerie benutzt. :) Das ist aber etwas leicht anderes, weil Schiffe als Zusatz und nicht zum Balancing gehören.
Ich würde die Schiffe gegen Einheiten stärken, dann baut man sie auch.

Sira_John:
'Was habt ihr gegen Schiffe?' pfft..

1. Auf den meisten Maps gibt es nicht einmal Gewässer, geschweige denn Docks.
Das fällt also bei über 50% der Gefechte weg.

2. Schiffe gibt es nur in den Docks, sie zu erobern lohnt schon meist eh nicht, weil:

3. Schiffe nicht an Land können und auf den Wasserkarten, bis auf Umbar und vlt. graue Anfurten, Abendrotsee und ggf. ein paar weitere viel zu beschränkt sind -> hat der andere eine Flotte, läuft man einfach im Inland rum und baut ein wenig Abseits der Küste. - Alleine deshalb lohnen sich Schiffe halbwegs erst auf solchen Seefokussierten Karten,
die aufgrund zu bemängelnder Möglichkeiten an Land eher nicht gespielt werden (soweit ich jetzt sah)

4. Durch das günstige Kamikaze-schiff wird jede Flotte einfach weggepustet.
Docks sind um das auch zu gewährleisten (gegen Schiffe zumindest) praktisch unzerstörbar. (Und das sagt jemand, der mit Goblins zum Spaß Festungen niederreißt, und es im Multiplayer auch mal alleine mit Zwergenfernkämpfern geschafft hat, bevorzugt Bögen und Armbrüste - Ich hab noch keine Dockruine gesehen)
- Das ist ja an sich gut, nur in Zusammenhang mit Kamikazeschiffen ist das 'Dock halten, bis man es einnimmt' doch etwas blöde..

Ich bin dagegen Schiffe vom Schaden her gegen Einheiten noch weiter zu stärken



Beim Ressourcenschiff fällt es mir schwer Ansätze zu liefern, da ich eben absolut keine Ahnung habe, was hier umsetzbar ist oder nicht - einige Hinweise wären sinnvoll..

Farodin:
Ich hatte schon einen Vorschlag gemacht, der Seeschlachten provoziert hätte, aber leider ist der moddingtechnisch nicht möglich.

Ich hab mal eine Frage an die Mapper, bevor ich meine neue Idee poste:

Ist es Möglich, ein bestimmtes Gebiet für eine bestimmte Zeit für ein einzelnes bestimmtes Schiff "unnutzbar" zu machen?

Gnomi:
Meines Wissens nur für ALLE Schiffe und das ist wenn dann nur codingtechnisch machbar, moddingtechnisch niemals und im Coding kann man das meines Wissens nicht machen.
Zu einer Schiffsmap:
Ich bin zwar gar kein Freund von diesen Schiffsmap, aber ich hab mich gestern Mal 4 Stunden hingesetzt und eine Schiffsmap (1vs1) gemappt. KI natürlich nicht vorhanden, da die keine Schiffe baut ;)
Beide Spieler haben insgesamt 5 Außenposten (2 davon weit außerhalb der Karte, sodass man immer ein Grundeinkommen hat und auf jeder der beiden Inseln nochmal 3, die man erst einnehmen muss).
Die beiden Inseln sind in den Ecken unten rechts und oben links. Bei beiden gibt es 2 Werften an den Rändern der Map und auf der Seite, die der feindlichen Insel zugewandt ist kann man auf die Insel gelangen. (mit Transportern)
Oben rechts und unten links sind noch kleine Inseln mit je einer Werft und einem Außenposten ( => wenn man eine Insel hat bekommt man 50% schneller Schiffe), die je von 7 Korsarenschiffen beschützt werden. (Guardbefehl)
Zusätzlich gibt es noch 3 Korsarenschiffe, die als Team in der Mitte immer patrollieren  (attackmove at waypointpath).
Zusätzlich gibt es einige Punkte an denen hin und wieder ein Strudel entstehen könnte.
(das Script macht aber noch Probleme, ich weiß aber, dass es funktionieren kann, da ich es auf alten Maps schon Mal benutzt habe^^)
Zudem überlege ich noch die Schiffe hier günstiger+schneller verfügbar zu machen.

Das genügt erst einmal als Schiffsmap^^

MCM aka k10071995:
Falls es nicht reicht, habe ich auch eine gemacht:
http://forum.modding-union.com/index.php/topic,2241.45.html

Leider mies texturiert. :)

Schleichwerbung aus.

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