Edain Mod > Konzeptarchiv
[Edain2] Vorschläge Balance 3.1
Sira_John:
Stimmt schon von der Idee her.. - passt in der Hinsicht so. ^^
-> Nur wäre so eine Art 'Umwerfen' auch noch passend..
Nach Tod sollten sie sich nicht an Ort und Stelle hinwerfen, sondern aufgrund ihrer Größe und Schwerfälligkeit nochmal ordentlich durch die Menge fliegen.. ein bisschen wie fallende Flugwesen.. sonst sind das nur bucklige Wölfe mit anderen Stärken und Schwächen..
Sowas wie das Sterben der Höhlentrolle nur eben mit geradeaus rennen, umwerfen und Schaden..
Karottensaft:
@Gnomi: Und warum gibt es einen Unterschied zwischen den Creep Wargen und den Isen "Norml" Wargen ?
Ich meine, warum sind die einen stärker und die anderen schwächer im überreiten ?
nobody:
--- Zitat ---ein kleiner Wolf ist erst Mal kleiner und zudem noch viel wendiger
--- Ende Zitat ---
jo, so denke ich das auch
ich finde die Wölfe gut so, eine Art sehr schnelle Infantrie und dadurch eine einzigartige Einheit ;)
BAAEEMM:
--- Zitat von: Karottensaft am 4. Mär 2009, 22:16 ---@Gnomi: Und warum gibt es einen Unterschied zwischen den Creep Wargen und den Isen "Norml" Wargen ?
Ich meine, warum sind die einen stärker und die anderen schwächer im überreiten ?
--- Ende Zitat ---
Weil die Wargreiter auch noch Klingen-Schaden beim Überreiten machen.
Karottensaft:
Ich meine die normalen Warge die du auf Stufe 1 bauen kannst ...
Warum gibt es einen unterschied zwischen denen und den Creep-Wargen ??
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