Modderecke > Coding
"Rohstoff" hinzufügen
Natsu:
Meine Idee:
Das Volk der Hobbits hat neben dem normalen Rohstoff auch noch die Ware "Pfeifenkraut", die benötigt wird um mächtige Einheiten wie bspw. Aragorn zu bauen
Meine Frage:
Ist das technisch überhaupt möglich, wenn ja wäre ich sehr froh um eine Anleitung für Anfänger
Freundliche Grüsse
Natsu
Gnomi:
Nein, man kann nur einen Rohstoff haben. (was evtl. noch möglich wäre, wären Counter, aber das ist sehr unschön darzustellen und wäre für einen Anfänger auch nicht sooo leicht hinzubekommen.)
Aber einen zweiten Rohstoff, der normal angezeigt wird: Nö, nicht möglich. Darum hat es auch noch niemand gemacht.^^
Natsu:
Schade :(
Aber trotzdem Vielen Dank für die schnelle Antwort
Gleich zur nächsten Frage:
Wäre es möglich einen Turm zu coden der nur Einheiten in der Luft angreift ?
Gnomi:
Erstell halt eine normale Weapon und gib dann in dem Feld DamageScalar alle Einheitentypen an, die nicht betroffen sein sollen - also alle außer Fliegern.
Und bitte keine Doppelposts => Forenregeln durchlesen.^^
Natsu:
Sorry werde in Zukunft keine Doppelposts mehr machen
Aber gibt es Tutorials zu der Materie, wäre sehr hilfreich weil ich genau genommen erst heute Abend angefangen habe zu "modden".
Vielen Dank für die Antwort
Freundliche Grüsse
Natsu
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