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richyo666 Modelling/Skinning Fragen Thread

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richyo666:
So

Ich habe ein weiteres Problem ich habe mein modell bereits mit einer neuen Textur belegt aber sobald ich die ausrüstung verändern will (.skn datei importieren) Steht da das es das falsche Format sei. Ich weiss nicht ob es wichtig ist aber am ende meiner .skn datei steht noch .w3d 

Zusätzlich finde ich keine Texturen der Fraktion Angmar ( nur Schiffe)

wäre toll wenn mir jemad schnell helfen könnte.

Shadowleake, Eis des Nordens:
du darfst die datei nicht blub.skn.w3d nennen nach dem punkt kommt die endung und skn ist keine endung sondern eine beschreibung des modells, damit der modder erkennen kann, dass es sich um die meshdatei des modells handelt.
folglich exportiere sie mal als: blub_skn.w3d
lg shadow

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