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Feedback zum Map-Update: Isengart
Ealendril der Dunkle:
--- Zitat von: Chu'unthor am 8. Jul 2012, 19:05 ---Ja, irgendwie funktioniert "klein" nicht...
--- Ende Zitat ---
Damit hat das nichts zutun. Wir hätten schon weitaus früher released, wenn nicht die Community und die Balancetester immer wieder neue Punkte anbringen würden, die unbedingt in der neuen Version verändert werden müssen, da es ansonsten OP wäre. Mit Balanceänderungen kommen teilweise aber auch größere Konzepte zum Tragen, wie man deutlich an dem Spellbook-Update sehen kann. Dafür mussten alle Spellbooks nochmals komplett neugecodet werden, was nicht nur einen heiden Aufwand gemacht hat, sondern auch eine echte Herausforderung war.
Einige Feedbacks zur vergangenen Version haben immer wieder kritisiert, dass unsere geplante Spellbook-balance noch nicht umgesetzt ist. Dies haben wir für die neue version umgesetzt und es war weitaus zeitintensiver als zuvor angedacht. Hinzu kommen diverse Verbesserungsvorschläge seitens der Community gegenüber präsentierten Updates (z.b. zum Heerlager), die dann auch im Nachhinein beachtet und umgestzt werden müssen.
Es ist ein ewigwer Teufelskreis, den wir irgendwann durchbrechen müssen, letztendlich sorgt es dafür, dass die Versionen immer größer werden und immer später released werden können.
Ich kann bereits jetzt prophezeien, dass wieder einige das noch nicht veränderte Ressourcensystem kritisieren werden. Wir können nicht alles gleichzeitig anpassen und bearbeiten, wir müssen immer Prioritäten setzen (womit wir wieder beim Teufelskreis und der Verzögerung einer Version angelangt sind). Wir haben hier zwar etwas geplant, können das aber ebenso erst dann umsetzen, wenn die Basis dafür geschaffen ist.
Sicherlich kommen auch Intern bei uns immer wieder Dinge ins Rollen, die überhaupt nicht geplant waren, das fällt hierbei aber größtenteils nicht ins Gewicht.
Jetzt bitte b2T, das gehört hier nicht rein.
Noni:
Eine Frage hätte ich:
In der Update wird gesagt wenn der Staudamm zerstört wird das der Isengart Spieler automatisch verliert, aber was wenn man jetzt ausserhalb der Festung baut?
Dan hätte man doch logischer weise nicht verloren?
Oder hat man keine Baumeister?
Whale Sharku:
Man hat unter Garantie Baumeister, dies lässt sich im Update auch zwischen den Zeilen herauslesen.
Sicher ist es nicht so sehr der Logik dienlich wenn du verlierst obwohl du alle möglichen Kasernen außerhalb der Festung hast, aber es ist immernoch ein Spiel und darum hast du deinen Staudamm zu verteidigen und das ist auch gut so xD
Noni:
Aber was mehr Spielspaß(meiner seits) bringen würde wenn der Spieler nur die Festung Isengart verliert und nicht das ganze Spiel.
Man fängt erstmal groß an und dan kommen die Feinde und machen deine Festung kaputt, aber es gibt immer noch Möglichkeiten um wieder an neue Macht zu gelangen.
Es würde auch sehr cool aussehen wenn man nach dem Fall Isengarts es auch noch anschauen kann.
Etwas schlecht erklärt aber ich hoffe ihr versteht was ich meine xD
oschatz:
Stell dir vor du bist Saruman. Isengart wird zerstört und du hast 2 Schmelzöfen und 2,3 Kasernen draußen.Hättest du dann noch eine Chance gegen Gondor oder Rohan? Nein. ich denke mal das Gnomi hier son bisschen der Logik gefolgt ist ^^
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