Modderecke > Allgemeine Modding-Fragen
Heller Skin ingame
Persus:
Hallo
Wie einige vielleicht wissen, habe ich heute einen Boromir Skin gemacht.
In 3DS Max sieht er auch gut aus, alles passt.
Aber ingame ist er viel zu hell. Hier ein Bild der gegenwärtigen Lage.
Ich weiß wirklich nicht, woran es liegen könnte.
Asset - Ausgeschlossen, ich hab noch nichtmal eine :D
Skin - Glaube ich auch nicht, er wird ja normal gerendert.
Code - Das warscheinlichste, auch wenn ich nicht weiß, was es da sein könnte.
Ich habe lediglich ein paar Sachen in der gamedata geändert (Kamera), Rohstoffe in der Playertemplate und habe die Housecolors deaktiviert.
Wenn jemand das Problem auch schonmal hatte oder eine Lösung weiß - Bitte melden.
Persus
Rabi:
Ah sowas hatten wir in Edain1 auch mal oder Streicher?
Da lag es glaube ich irgendwie am Alpha-Kanal bei dem Skin oder wo, ich kann es jetzt aber leider net richtig sagen.
Turin Turumbar:
Jop liegt am Alpha Kanal, sowas passiert, wenn die Textur keinen AlphaKanal hat, also einfach irgendeinen Alpha Kanal reinkopieren und sie wird ingame normale angezeigt ;)
Persus:
Also der Skin hat eigentlich einen Alphachannel...
Kadafi:
in renx vertex material 'diffuse', 'specular' und 'emissive' auf 0 / schwarz ?
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