Edain Mod > Balance-Archiv

Balance-Diskussion: Imladris

<< < (7/63) > >>

Fangorns_Waechter:
Dein Vorschlag für Mantel der Erde ist in meinen Augen sehr sinnvoll. Da auch allgemein das Problem besteht, dass Lichtbringer erst sehr spät verfügbar sind würde ich nochmal auf meinen vorherigen Vorschlag eingehen wolen:
Der Normalpreis der Lichtbringer wird um etwa 1/3 auf 1000 gesenkt. Dafür wird ihr Angriff um 10/20 % gesenkt. Sobald ein Regiment mit einem anderen kombiniert wird wird die Angriffskraft auf das heutige Niveau angepasst.
Zudem sollte auf jeden Fall eine Reichweitenerhöhung vorgenommen werden.

-Dark Angel-:
Stellung bringen ist eine gute Idee, trotzdem sind sie vorher gegen eine Turm mit Bogies fast tot.Auf jeden fall würde ich die Reichweite zumindest auf Turm Niveau anheben, oder darüber.
Wegen dem Preis kann man ja auch wediter über eine alternative beratschlagen.

mfg -Dark Angel-

Heiler:

--- Zitat von: -Dark Angel- am  4. Aug 2012, 09:14 ---Stellung bringen ist eine gute Idee, trotzdem sind sie vorher gegen eine Turm mit Bogies fast tot.Auf jeden fall würde ich die Reichweite zumindest auf Turm Niveau anheben, oder darüber.
Wegen dem Preis kann man ja auch wediter über eine alternative beratschlagen.

mfg -Dark Angel-

--- Ende Zitat ---

Sie gehen zur Zeit gegen einen Turm ohne Bogis drauf ohne diesem etwas zuzufügen.
Die Fähigkeit Mantel der Erde finde ich eine gute Idee zum hetzigen Umwerfen. Bisher war nämlich oft so bei mir, dass ich einfach nur die Erdlichbringer baue und dann Einheiten/Gebäudevernichter zugleich hatte. Würde aber die Zeit, wei lange die Fähigkeit hält etwas runterdrehen, denn iin so einer Zeit ist die Feste schon lange kaputt.
Wie fangorn schon gesagt hat fände ich eine Senkung der Kosten, und dafür die Schadenreduzieerung gut. Sie machen jetzt nämlich eigentlich vier Schaden. Man kommt eben nur schwer an sie heran.

|Decoutan:
Was für einen Sinn hat das,die Fähigkeit Zeitbegrenzt und mit einem CD zu machen?

Zunächst einmal setzt man die Kosten der Erdlichtbringer runter.
Dann kann man auswählen
"Erdmantel:Schützt vor Pfeilen,umwerfen und Spells wie Tränen"
Wenn man den Erdmantel aktiv hat,fügt das Batalion so viel Schaden zu,wie normal ein einziger.
Derzeit sind sie sau stark und für ein normales Katapult auf jeden Fall zu stark.
Damit man nicht wann es einem passt dauernd in die normale Form wechselt,
bekommt das wechseln eine Abklingzeit wie Gorthaurs Verwandlungen
Außer eben,dass der Erdmantel von Anfang an aktvierbar ist.
Noch dazu erhöht der Erdmantel die Reichweite so,dass das Batalion,
nicht von z.b Waldläufern in Türmen erwischt werden kann.
Noch dazu sollten Lichtbringer nicht von Spell Führerschaften betroffen sein,sonst geht der normale Schaden ganz leicht mal in Kaserne onehitten.

Sind die Erd Lichtbringer nicht im Erdmantel,kann der alte Schaden beibehalten werden,jedoch auch die alte Reichweite,da sie sonst zu stark wären.

Das würde das Problem endlich lösen.

-DGS-:
Das bringt doch nichts.
Die Kosten für die Erdbringer liegen aktuell für den ersten auf:

900+1400=2300 oder hat sich hier was getan?
Sie sollten eigentlich bei ca. max 1200 liegen also die hälfte.
Das würde dieser Mantel nicht möglich machen. Zudem wäre eine verbilligte verbindung zu stark.

Ich würde ehr die Lichtbringer auf 600 senken und den Schrein für sie ebenfalls und den Erdbringern eine Fähigkeit der Aufwertung oder sowas geben womit man die verbindung möglich macht (500-800) so verhindert man direkt am anfang eine Verbindung die für diese Zeit noch zu Massenvernichtend wäre.

Mit dieser Aufwertung sinkt der Schaden gegen Gebäude und er erhöht sich ein wenig gegen Einheiten und Helden.

Ohne aufrüstung hat das Bat :
-Werte an ein angmarkatapult anpassen sowohl Schaden als auch schussgeschwindigkeit(ansonsten dementsprechend anpassen wenn man die geschwindigkeit nicht ändern kann)

-nichtmehr stark gegen Einheiten und Helden und werfen auch nicht um es sind reine Belagerungen(Punkt 1?)

-Wie dec schon erwähnt hat sollte man sie gegen Führerschaften immum machen

-Reichweite über die Jeder feste logischerweise stellen(Punkt 1)
-Ihre Bauzeit dramastisch reduzieren um ca. 30%

-Laufgeschwindigkeit leicht senken

-(Wieviel halten sie beim überreiten aus?)
Direktes überreiten keinen Schaden (wenn es der Fall ist)

-Ihren Schaden den sie Von Pfeilen erhalten fast auf 0 senken.


Das ist aus meiner Sicht alles nötig. Hoffe nichts vergessen.

mfg

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln