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Balance-Diskussion: Zwerge

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-DGS-:
Löst leider 0 Probleme da man dann den Spell einfach Später nutzt. Er darf nicht so einfach eine Feste einreißen es ist ein 5er spell.

mfg

Silnoir:
im späteren spielverlauf sollte die feste aber deutlich besser geschützt sein als zu beginn
eventuell sollte man auch bei den Hämmern an sich ansetzten da sie mMn deutlich zuviel Schaden an gebäuden hinzufügen
wie wäre es mit allgemein -50% zusatzschaden an Gebäuden für die hämmer + zusätzlichen Malus gegen die Feste?

The Dark Ruler:
Das könnte man tun, nur würden die Waffen ihren Zweck dann fast verlieren, wenn man sie mit den Rüstungsbrechenden Äxten Eisenberges und den Kriegsmasken Ered Luins vergleicht. Einen Sinn müssten sie noch erfüllen und wenn man den Bonus so stark reduziert, ist er bald gen 0. Gegen die Festung allerdings den Schaden zu reduzieren, wäre meiner Ansicht nach ein Ansatz. Gegen normale Gebäude allerdings nicht.

-Dark Angel-:
Eine weitere Möglichkeit wäre auch, den Preis und die Vorraussetzungen stark zu erhöhen, und dafür den Schaden leicht zu heben, dann wäre es erst im Lg zu erreichen, quasi ein "Rammenersatz".Anderenfalls könnte man auch der Festung die Fähigkeit geben getarnte Einheiten, sprich Carc, zu entarnen und abzuschießen.Dies könnte mit einer Verringerung seiner Sichtweite einhergehen.Das würde die Taktik deutlich erschweren.

mfg -Dark Angel-

|Decoutan:
ich bezweifle dass die sich noch jemand holen würde,da eine Festung im Lg meist geschützt ist,und die Hämmer im Lg ohne die Mine auch keinen sinn mehr haben.
Und die Festung macht eh kaum Schaden gg Carc,weshalb so eine Fähigkeit nicht viel nützen würde.

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