Ich persönlich würde es auch nicht abschaffen, sondern eher den Schaden gegen Truppen abschwächen und vielleicht folgendes noch verändern:
Bisher haben die Steine ja schon einen kleinen Radius, wo sie variieren, sie treffen nur selten genau den Ort, wo sie hinzielen.
Diesen Radius könnte man deutlich erhöhen, Vorteil davon wäre es, dass teilweise Steine weit daneben fliegen und ebenso Steine die eigenen Truppen umwerfen können, wenn man die Nahkämpfer der Gegner bombadiert. Das heißt in einem Gefecht würden Katapulte dann beide Seiten ungefähr gleich häufig umwerfen - nur wenn man zum Beispiel gegnerische Bogenschützen angreift wäre es eben, dass sie durch das Umwerfen minimal aus dem Kampf genommen werden. (Ich würde da den Radius auch relativ gering machen)
Somit wären sie wenn dann ein Konter gegen Bogenschützen, würden in eine Nahkämpferschlacht jedoch kaum eingreifen können.
Man könnte auch gegnerische Katapulte nicht mehr gut damit kontern, da sie einfach so unzuverlässig treffen.