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Balance-Diskussion: Belagerungswaffen und Gebäude (Völkerübergreifend)

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--Cirdan--:
Wo soll diese Diskussion hinführen, wenn ich fragen darf? ;)

Chu'unthor:
(Mal wieder) Dazu, dass Katas sinnvoller in ihren Aufgabenbereich eingebunden werden und nicht mehr die Alleskönner sind, die sie derzeit darstellen?

--Cirdan--:
Gut.

Also ich finde den Gedanken ganz gut, dass die Katas nur noch auf Gebäude schießen können.
Wenn dieses nicht erwünscht ist, könnte man auch überlegen die Schussgeschwindigkeit massiv zu senken (eigentlich müssten die Steine ja unter großem Aufwand nachgeladen werden)

Ansonsten könnte man noch überlegen ob bestimmte Helden (Istari, Elrond, Galadriel, Celeborn, Cirdan, Sauron, der Hexenkönig) passive Föhigkeiten bekommen wodurch die auf verbündete Einheiten fliegenden Steine abgefangen werden.

Heiler:

--- Zitat von: --Cirdan-- am 14. Feb 2013, 08:14 ---Ansonsten könnte man noch überlegen ob bestimmte Helden (Istari, Elrond, Galadriel, Celeborn, Cirdan, Sauron, der Hexenkönig) passive Föhigkeiten bekommen wodurch die auf verbündete Einheiten fliegenden Steine abgefangen werden.

--- Ende Zitat ---
Sähe irgendwie ein bisschen komisch aus, meinste nicht?  ;) Und dann ist man vorallem wieder auf Helden angewiesen, was nicht sein sollte.

Aber ich bin auch für die das Entfernen der Steine auf Einheiten. Vorallem kommt bei mir dann nicht wirklich viel Feeling auf, wenn man 4 Einheiten und 5 Katas hat, die dann die ganze gegnerische 6000 Armee erledigen, wobei die eigenen Truppen nur dazu dienen die Katas zu beschützen.
HAHA einmal geschossen un deine halbe Armee ist im Arsch HAHA. Ja macht wirklich sehr viel Spaß.
Und warum müssen zwanghaft Katas gg Gebäude und Einheiten gut sein. In einem (gutem) Strategiespiel sollte es eigentlich so sein, dass jeder Einheit oder jedem Gerät eine bestimmte Rolle zugeteilt ist. Jene Einheit ist gg das  gut, gg das aber schlecht und wird von einer anderen gekontert. Und Belagerungswaffen sind eben gg Gebäude gut. Sie bringen gg Einheiten nichts und werden von X Einheiten gekontert.
In anderen Spielen können sie ja auch keine Truppen angreifen, und nur in Sum, weil eben es im Film mal kurz 3 Steine auf Einheiten geschmissen wurden. Un ich denke nicht, dass im Mittelalter oder in Rom niemals ein Stein in die gegnerischen Reihen geschmissen wurde. Trotzdem werden in jenen Strategiesimulatoren ie Katas nicht als TRuppenvernichter benutzt.

Eine sehr abgeschwächtere Variante wäre, wenn das Team ganz strikt dagegen wäre, dass die Katas von Anfang an auf nicht automatisch gestellt sind. So würde es keine Missverständnisse mehr geben und es wäre sogar logisch begründbar, da die Katas auch erstmal einen Befehl bräuchten loszuschießen.

--Cirdan--:

--- Zitat ---So würde es keine Missverständnisse mehr geben und es wäre sogar logisch begründbar, da die Katas auch erstmal einen Befehl bräuchten loszuschießen.
--- Ende Zitat ---
Dieses finde ich richtig gut.
Wird ein Gebäude als Ziel angewählt, so schießt das Kata solange bis das Gebäude zerstört ist...gibt man als Ziel eine Einheit/Held so wird nur ein schuss abgegeben und danach muss man dem Kata erst wieder ein neues Ziel gegeben.
Aber ist das umsetzbar?

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