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Balance-Diskussion: Isengart

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Chu'unthor:
Balance-Diskussion: Isengart

Dies ist der Balance-Diskussions Thread für das Volk Isengart

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Isengart-Pikeniere sind höllisch stark, die haben mir grade Helden am laufenden Band weggemäht, gegen Schwertis sind sie auch immernoch zu effektiv.
Ebenso Ballisten - ihr Gebäudeschaden ist hoch (das ist ja auch völlig ok), allerdings haben sie immernoch einen viel zu hohen Einheiten- und vor allem Heldenschaden.

-Dark Angel-:
Würde gerne das Thema Berserker neu besprechen.Im Mp kommen sie ja selten vor, aber hatte gerade in ermangelung eines menschlichen Gegners ein Spiel gegen Isengard (Schwer) gg Erebor (mich).Gegner war in der verfluchten Isengardmap.In diesem Spiel ist mir aufgefallen, dass Berserker rundum zu stark sind, da die Ki sie ja häufig baut.2-3 Stück zerlegen Gloin,einer von denen überlebt trotz Zwergenschlag.Auch gegen Einheiten sind sie sehr stark, ich glaube, dass sie immer noch einen kleinen AoE haben (?).Ebenso liefen 2-3 Stück immer alleine durch den Berg, unbeeindruckt vom Festungsfeuer, und wenn ich sie nicht schnell genug mit Axtwerfermassen abfing zerlegten sie einen Tunnel im null komma nix.All diese Eigenschaften machen sie im Kosten/Nutzen sehr sehr effektiv, zumal man sie ja noch uppen kann.Würde vorschlagen ihre Nahkampfrüstung zu senken, ebenso den Gebäudeschaden.Auch den normalen Schaden könne man um ca 10% senken.Dies würde sie primär zu Kamikaze Helden und Truppenkillern machen, die nicht viel Rücksicht auf Verluste nehmen (steckt ja auch irgendwie in "Berserker" drinne.)

Edit:Weitere Tests haben ergeben: Auch die Rüstung gegen Pfeile scheint zu hoch.Bei 50% handycap brauchte die Feste 56 Äxte um den Berserker zu erlegen.Bei weniger Handycap entsprechend nochmehr.Entweder ist also die Rüstung zu hoch, oder aber der Schaden/die Zielgenauigkeit der Zwergenfeste zu niedrig.Oder die Äxte zählen als Nahkampfschaden, was nur belegt, dass die Nahkampfrüstung der Berserker zu hoch ist.

Wie ja bekannt ist ist der Einheitenschaden der Ballisten viel zu hoch.Wäre schön wenn da auch was dran geändert wird, da es ja schon bekannt ist.

mfg -Dark Angel-

Prinz von Dol Amroth:
Die Stärke von Berserken sind vor allem Helden, aber auch Gebäude. Dafür müssten sie eigentlich schwach gegen Reiter und auch Bogenschützen sein. Aus meiner Erinnerung müsste man es eigentlich mit einem normalen Bogenschützen gegen einen Berserker schaffen. Wenn du das villeicht nochmal nachtesten könntest? Wenn ein Bogenschützen Bat sie vernichten kann, dann brauchen sie aus meiner Sicht auch keine Schwächung.

The Dark Ruler:
Ohne Upgrade/Führerschaft/buffs oder was weiß ich, schafft es kein Bat außer Elitebats (Düsterwaldschützen, Galadhrim, ...) keine Bogenschützentruppe einen Bersi zu vernichten. Hab jetzt mit Gondorbogis, Zwergeneredluinarmbrüste und Rohanbogenschützen probiert. Einzige früh verfügbare Unit, dies gepackt hat, waren die Isenjäger, aber die sind ja eher speziell.

|Decoutan:
Also was du mit den Balisten angesprochen hast:


--- Zitat von: -Dark Angel- am  9. Aug 2012, 10:30 ---Wie ja bekannt ist ist der Einheitenschaden der Ballisten viel zu hoch.Wäre schön wenn da auch was dran geändert wird, da es ja schon bekannt ist.

--- Ende Zitat ---

Das stimmt.
Die Balisten sind derzeit viel zu stark.
Doch da das Team deren Schaden nicht senken möchte,schlage ich vor,
dass die Baliste mit jedem Schuss nur eine Einheit erwischen kann,und bei dieser hohen Schaden anrichtet.

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