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Balance-Diskussion: Völkerübergreifende Balance

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Dralo:
Das hört sich zwar alles recht plausibel an (auch in meinen Augen macht es zunächst Sinn, vorallem die Vergleiche mit den Filmszenen) jedoch gibts dabei ein Problem:
Alle 3 genannten normalen Einheiten gehören Angmar an. -> nur Angmar hat die Möglichkeit dazu, Helden umzuwerfen.
Bei Ringhelden ist das nochmal ein neues Kapitel (finde ich) jedoch ist es auffällig dass nur Angmar Einheiten dazu in der Lage sein sollen. Selbst wenn man es auf alle Trolle erweitert: dann könnten nur die Bösen Völker mit einer Standarteinheit einen Helden umwerfen.
Nimmt man noch Ents dazu (was ja logisch erscheint angesichts der Größe und Kraft) bleiben jedoch die Zwerge und Menschen übrig, die nicht die Möglichkeit haben, ergo benachteiligt sind.

-DGS-:

--- Zitat --- bleiben jedoch die Zwerge und Menschen übrig, die nicht die Möglichkeit haben, ergo benachteiligt sind.
--- Ende Zitat ---

Sie hätten auch einen Nachteil wenn sie eine Einheit hätten du musst bedenken die Einheiten zu erreichen kostet unterschiedlich viel bzw ist unter bestimmten bedingungen schwerer möglich also entstehen immer nachteile.

Ringhelden würde ich allgemein von diesem Konzept ausschliesen wie ich schon des öfteren geschrieben habe nicht Balancebedürftig.

mfg

Whale Sharku:
Man muss dazu auch sagen dass unterschiedliche Völker von gleich gut erreichbaren Helden-Umstoß-Truppen in einem gewissen Rahmen verschieden stark profitieren können.
Beispiel: Gorkil (beritten) und ein Höhlentroll sind eine mächtigere Kombination, als jeder beliebige Lorien-Held plus Höhlentroll. Dennoch würde sich der "Troll" bei Lorien wahrscheinlich mehr auszahlen, solange Gorkil überhaupt keine Unterstützung beim Heldenkillen benötigt, während die Lorienhelden ohne ausreichende Hilfe (von einem gewissen Legolas-Skill jetzt mal abgesehen) gar keine Möglichkeit haben, effektive Heldenkiller zu sein.

Aber wie genau das nach den vorgeschlagenen Änderungen aussehen würde, weiß, denke ich, sowieso niemand.

--Cirdan--:
Also ich wäre für Folgendes, was das Heldenumwerfen von Helden betrifft.

Hama: Wirft nicht mehr um.
Saruman: Wirft nur noch als vielfarbige und als Ringheld andere Helden um und dieses auch nur noch mit einer 25% Chance.
Boromir: Wirft nur noch als Ringheld andere Helden um und dieses auch nur noch mit einer 25% Chance.
GroßOrk: Wirft nur noch als gekrönter König andere Helden um und dieses auch nur noch mit einer 25% Chance.
Hwaldar: Wirft nur noch ab einem bestimmtem Level andere Helden um.
Der entfüllte HexenKönig ist ok finde ich.


Wenn ich noch Helden vergessen haben sollte könnt ihr es ja sagen.

-DGS-:

--- Zitat ---GroßOrk: Wirft nur noch als gekrönter König andere Helden um und dieses auch nur noch mit einer 25% Chance.
Hwaldar: Wirft nur noch ab einem bestimmtem Level andere Helden um.
Der entfüllte HexenKönig ist ok finde ich.
--- Ende Zitat ---

Würde ich alle 3 auch das Umwerfen streichen dem Hk kann man dafür das er so langsam schlägt einen extra schaden gegen Helden geben aber sie gleich umzuwerfen....
Zudem kommt noch dieser Zufallseffekt hinzu was man ebenso in einem gutem gameplay so selten wie möglich sehen möchte.

Helden sollten einfach nicht umgeworfen werden wenn mans so möchte extraschaden gegen Helden oder schnellere angriffsgeschwinigkeit ok aber das umwerfen ist weder feelingreich noch hilft es besonders da man dann mal auf pur luck mit großork gandalf angreift und darauf hofft das dieser down geht.

mfg

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