Ich hätte Vorschläge für die Dürre Heide, die 'Ebene der Drachen':
Anstatt sich irgendwo in der Pampa breitzumachen, sollten die Spieler meiner Ansicht nach bei Zwergenruinen und Leuchttürmen (rechts und links) ihre Startpunkte mit den Festen auf den defensiven Platous haben.
Die weite Ebene von Nord nach Süd, die damit frei wird, soll wilder von Goblins, Trollen und Drachen bevölkert sein, beispielsweise in den 'Einwüchsen' des Landes in die Berge hinein.
Bei den Dörfern dürfen hier auch wieder wilde 'Dunländer-sippen hausen, sind aber eher selten.
Die Creeps könnten auf der weitläufigen Ebene einander Schlachten liefern, Goblinstämme kämpfen gegeneinander, oder gegen Dunländer,
Drachen fallen bei den Dunländern ein oder Goblins kommen zu nah an einem wilden Troll vorbei, der sie daraufhin zerstückelt.. insgesamt aber eher alle drei Minuten ein Kampf, nicht unbedingt übertriebenes dauergemetzel
Wenn das nicht funktionieren sollte (das sich neutrale untereinander bekämpfen) reichen die gewöhnlichen Creepstätten, einige Dunländer, und Respawn sowie Angriffe der Goblins auf die ehemaligen Zwergenbehausungen;
vielleicht sind sie dann ja andersrum mit Drachen und ggf. Dunländern verbündet, kommen also auch mal mit einem Drachen bzw. Troll an..
lg