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Hilfe in GMax

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Mark:
Hallo Leute,
gestern habe ich versucht mit dem Modden bzw. Skinnen zu beginnen.
Ich startete Gmax ladete den W3D importer in die Leiste oben rein und folgte dem Tutorial.
Heut wollte ich weiter machen und öffnete gmax.
Doch plötzlich fehlt mir oben die Leiste mit den ganzen Sachen.
Wie bekomm ich die wiedeR?
Hab in gmax schon alles ausprobiert aber da tut sich nix.
Bitte um Hilfe den ohne diese Leiste kein Bewegen von irgendwas keine w3d Toolbar das ist blöd.

ps: Suchfunktion hab ich natürlich benutzt aber nichts gefunden.

Danke

Persus:
Bist du zufällig im Expert Mode? Dann musst du einfach unten rechts auf die Schaltfläche "Exit Expert Mode" drücken.

Achja, den W3D Importer kannst du glaube ich nur mit RenX benutzen ;)

Persus

Mark:

--- Zitat von: Schneeflöckchen Persus am 23. Dez 2008, 09:12 ---Bist du zufällig im Expert Mode? Dann musst du einfach unten rechts auf die Schaltfläche "Exit Expert Mode" drücken.

Achja, den W3D Importer kannst du glaube ich nur mit RenX benutzen ;)

Persus

--- Ende Zitat ---
Danke für deine Hilfe Persus.
Ich wollte eigentlich renx hab aber gmax erwischt weils ja so gleich aussieht.
Da is klar das die Schaltfläche fehlt. *miraufdenkopfhau*
aber danke.
Somit ist ein neues Problem aufgetreten.
Ich öffnete mit dem w3d Importer die W3D Datei die bei deinem Tutorial dabei war um mit damit das UVW-Netz zu holen.
Aber wenn ich die Datei öffne passiert nichts.
Ich sehe kein Modell einfach garnix. Hab natürlich gezoomt und alles versucht aber nix da.

Rabi:
Hast du sicher die z.B.: guarms_SKN.w3d genommen und die guarms_SKL.w3d im selben Ordner liegen?
Das ist ganz wichtig, weil die SKN das Modelle bezeichnet und die anderen Endungen wie IDLE nur die Animationen, dort wirst du nichts sehen bei SuM2, bei den SuM1 Modellen sieht man sogar die meisten Animationen :-)

Mark:

--- Zitat von: Rabi am 23. Dez 2008, 11:01 ---Hast du sicher die z.B.: guarms_SKN.w3d genommen und die guarms_SKL.w3d im selben Ordner liegen?
Das ist ganz wichtig, weil die SKN das Modelle bezeichnet und die anderen Endungen wie IDLE nur die Animationen, dort wirst du nichts sehen bei SuM2, bei den SuM1 Modellen sieht man sogar die meisten Animationen :-)

--- Ende Zitat ---

Ahm wenn ich mich nicht irre is da nur eine dwarf.max chainmail.png(für photoshop) das tutorial(pdf), die fertige photoshop datei (der Skinn) und dwarf.W3D .
Hab mir gedacht ich öffne die W3D Datei um an die UVW-Map zu kommen damit ich mit dem Skinnen beginnen kann.

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