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Tutorial Wünsche
Flamme_von_Udun:
Ich hät noch gern eins für richtig detailiert beschriebenes Uvw mapping
Rabi:
Also wegen UVW-Mapping weiß ich nicht was man dort für ein riesiges Tutorial machen sollte, da brauchst du eigentlich nur einen Punkt in der Modifier-List auswhäen und danch ist alles normales Skinnen.
Flamme_von_Udun:
aja bei renx hab ich immer das problem das die ganzen körper bei der uvw map immer hinter- o ineinander sind
Rabi:
Du machst wahrscheinlich den Fehler das du die verschiedenen Einheitenteile nicht selbst modellierst sondern einfach die bestehenden von EA auseinanderschneidest und zusammenfügst wie du sie brauchst oder irre ich mich?
Wenn du das nicht machst, attatchst du wahrscheinlich alle Modellteile und machst danach aus dem gesamten ne UVW das ist dann natürlich klar wenn du es nicht von Grund auf selbst gemoddelt hast geht das dann ziemlich schwer, dann musst du das gesamte UVW Netz markieren und auf nen freien Platz schieben schaffen, was extrem schwierig ist :-)
Falls du jetzt Teile zusammensetzt machst du es am besten so dass du mehere UVW-Maps erstellst und nichts attachst dann kannst du einfach den Kopf und Körper, Arme usw. alles einzeln mit ner eigenen .tga Datei skinnen, ist zwar dann etwas Dateireicher aber sicher einfacher für den Anfang.
Arazno Masirias:
Oder machst es wie ich baust auch mehrere Teile aber legst einen skin an so und tust die Einzelnen körpteil uvws dort Anpassen geht auch und ist Dateiärmer.
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