Edain Mod > Epic Battle Turnier II - Matches

Joogle (Angmar) vs. Brisingr (Gundabad)

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Brisingr:


Im Zuge des Edain Mod Epic Battle Turniers kam es zu folgender Auseinandersetzung:



Joogle mit den Kriegern aus Angmar
gegen
Brisingr mit den Orks aus Gundabad


Gesiegt haben die Truppen von Brisingr in einer Schlacht, die ca. 19 Minuten dauerte.


Am Anfang dachte ich mal, das wird eine enge Kiste, aber dann haben meine Riesen doch noch das Blatt gewendet^^

@Gnomi haste mal Lust auf ein Angmar vs Gundabad?
hab da son ne Idee, wie man auch dich mal schlagen kann^^


ausführliches Feedback erwünscht, bin mal gespannt, was ihr sagt xD



@edit: danke, habs ausgebessert

Simbyte:
Ich glaub du hast hier den Screen verwechselt, sieht aus als wär das der vom anderen Spiel ;)

Gnomi:
Wer Angmar und wer Gundabad?^^
Ansonsten:
Glückwunsch zum gewonnenen Spiel

Brisingr:
Tja ich würd mal sagen zwei Spiele wegen Chancengleichheit^^

Raider:
Sorry, das Spiel war bisher das absolut langweiligste was ich bei dem ganzen Turnier gesehen habe. :( Man merkt finde ich hier extrem wie schlecht gebalanced die kostenlosen Einheiten sind. Tut mir leid, aber sie halten viel viel viel zu viel aus, dafür das sie kostenlos sind. Ich hab ehrlich gesagt zwischen beiden Spielern keinen Skillunterschied ausmachen können, außer das Joogle nix eingefallen ist, was man ihm einzig vorwerfen kann ist, dass er nicht früh genug die Minen/Pits zerstört hat. Ansonsten war die Taktik von Brisingr einfach total langweilig und in meinen Augen "lame", nur Goblins spammen und dann auf Riesen, da fehlen mir immer noch die Worte. Ich dachte da kommt ein Hammermatch (ist schließlich Halbfinale) und dann sieht man sowas... :o Joogle häte zwar eher angreifen MÜSSEN, das ist ganz klar, das Ding ist aber das er nur ein Zeitfenster von vielleicht maximal 10 Minuten hatte, danach konnte er fast vergessen das Spiel zu gewinnen, lag an dem Geld, dass Brisingr bekam, weil er die Minen durch den Radius viel zu leicht verteidigen konnte und an dem kompletten Spam, auch wenn er 2-3 Pits zerstört hätte, er hätte viel zu viel Geld verloren (Verlust eigener Units) und das hätte nichts gebracht. Außerdem konnte Joogle wegen der Units die um jegliches Gebäude von Gundabad rumrennen mit seinen Reitern im späteren Earlygame nichts mehr machen. Ich finde das dieses Spiel zeigte, dass man etwas bei Gundabad umstellen muss, entweder irgendwas an den Goblins (nicht mehr kostenlos, Rekrutierungszeit höher) oder die Einheiten die ums Gebäude herumrennen wegnehmen. Tut mir Leid für die harte Kritik, dass soll nichts persönliches sein, mich nerven solche "Lames" schon seit Glorfindel damals in 1.06.

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