Zum tänzelnden Pony > Schlacht um Mittelerde
Modding noch nicht vorhanden....
Turin Turumbar:
In Sachen .bik Dateien werden wir schonmal keine Probleme haben, ist ein alt bekanntes Videoformat, welches äußert viele Spiele benutzen. Tools zur Konvertierung zu diesem Format gibt es viele.
Alien aka Infiltrator:
also die dds dateien sind unter anderem coursor und dieser ring bei "held spielen?" wenn ich das richtig sehe, ganz normaler standard wie in sum also mit alpha kanal usw
Die "*.gfx" dateien sind ein internet-mythos, hab ne 3/4 stunde gesucht, es gibt die file extension schon ewig aber noch nie hats einer geschafft die zu öffnen, also könnwa das vergessen...
Die Pak dateien soll man in nem anderem Game mit winzip öffnen können, habs aber mit winrar probiert geht net, ich lad gleich noch winzip...
Turin Turumbar:
Die .pak und .bin Dateien der Levels scheinen folgendes zu sein:
Eine der beiden Dateien ist das Level, sprich wo was ist
Die zweite Datei wird wahrscheinlich die Modells, Texturen usw. der Einheiten und der Gebäude auf der Map enthalten, ist aber nur ne Vermutung.
Alien aka Infiltrator:
also die bin sind großteils leer laut hexeditor (nur 0en)
Die pak sind in anderen spielen eben bildarchive, von daher kann das stimmen
edit:
also mit winzip und winrar sind pak nicht zu öffnen...
Arazno Masirias:
Also die Pak und bin dateien ist es wie bei Battlefront.
Man Moddet sozusgaen die Lvles um und wie gesagt eine davon ist das Level die andere Modelle spielweise und so.
Wenn man die geöffnet bekommt ist das die Halbe miete.
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