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Autor Thema: Modding-Union.com Server  (Gelesen 20031 mal)

Natzgul

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Re: Modding-Union.com Server
« Antwort #75 am: 24. Jan 2009, 23:24 »
so sry jungs konnte heute abend nicht teilnehmen da ein paar mädchen die voll zu waren in unser haus kamen (meine nachbarin und noch eine)
und erstmal alles kaputt gemacht haben xD

so naja die nächsten runden werde ich hoffentlich mitzocken
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Der General

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Re: Modding-Union.com Server
« Antwort #76 am: 24. Jan 2009, 23:34 »
Also ich fand das heutige Match ehrlich gesagt klasse. Auch wenn fast alle Mitglieder von meiner Gruppe nicht erschienen sind...

So hatte ich mit Isildur die ganzen anderen gegen mich. Aber wir haben und trotz allem gut geschlagen (nicht war Arazno ? :P).
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Turin Turumbar

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Re: Modding-Union.com Server
« Antwort #77 am: 25. Jan 2009, 11:37 »
Ihr habt euch gut geschlagen? Ich würde eher sagen ihr wurdet gut geschlagen ;)
Im Conquest Modus hattet ihr sogut wie keine Chance, Team Deathmatch war da schon deutlich ausgeglichener.

Gondors Bester

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Re: Modding-Union.com Server
« Antwort #78 am: 25. Jan 2009, 11:57 »
Hahahah manchmal war das Spiel eher entschieden als das man Conquest sagen konnte.
Trotzdem wars lustig.

Der General

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Re: Modding-Union.com Server
« Antwort #79 am: 25. Jan 2009, 15:52 »
Ja ok im Conquest Modus hatten wir wirklich keine Chance. ...Das lag aber nur daran das die Anderen gefehlt haben und ich nicht ganz bei der Sache war :P.
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Gondors Bester

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Re: Modding-Union.com Server
« Antwort #80 am: 25. Jan 2009, 16:28 »
Im Deathmatch modus is ja klar das es länger geht wir müssen euch so oder so 75 mal killen.  :D
Und das geht halt ned in 10 sekunden wie im Conquest Modus :D

Turin Turumbar

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Re: Modding-Union.com Server
« Antwort #81 am: 1. Feb 2009, 13:46 »
So habe mal ein paar Maps und Einstellungen geändert.
Bei Mount Doom mal Conquest reingepackt, damit wir auch mal Sauron spielen können. Rivendell habe ich rausgehauen, Osgiliath habe ich bei Conquest auch noch reingepackt. Und noch nen paar andere Maps, ihr sehts ja auf der ersten Seite.

Zeitlimit habe ich auch gelöscht.

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Re: Modding-Union.com Server
« Antwort #82 am: 1. Feb 2009, 13:59 »
Finde ich gut, Rivendell fand ich eh immer kacke :D

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Re: Modding-Union.com Server
« Antwort #83 am: 1. Feb 2009, 14:02 »
Dann kommt meine Schützlinge.

Gondors Bester

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Re: Modding-Union.com Server
« Antwort #84 am: 2. Feb 2009, 19:30 »
Wird Heute noch gezokkt ?
Zur not könnten wir falls Turin nicht da ist fremde Server unsicher machen.

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Re: Modding-Union.com Server
« Antwort #85 am: 2. Feb 2009, 19:51 »
Habe heute Morgen ein bisschen mit Turin zusammen ein paar Gegnern den Hintern versohlt ;) Aber da Turin ja auf LAN ist, haben vorhin Arazno und ich die Kampa zusammen gezockt.
Ich werde vielleicht gleich noch mal kurz vorbeischauen ;)

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Re: Modding-Union.com Server
« Antwort #86 am: 3. Feb 2009, 16:10 »
Heute Abend nach dem Fussballtraining kann ich noch falls keiner sich aus meiner Turnier Gruppe meldet.
Hatt sonst noch einer Bokk auf ein Spiel am Abend.  ;)

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Re: Modding-Union.com Server
« Antwort #87 am: 3. Feb 2009, 16:31 »
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Re: Modding-Union.com Server
« Antwort #88 am: 3. Feb 2009, 16:32 »
Immer meldung machen.

Simbyte

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Re: Modding-Union.com Server
« Antwort #89 am: 4. Feb 2009, 16:08 »
Könntest du den Namen eigentlich ingame noch in "www.Modding-Union.com Server" oder so ähnlich umbenennen? Würde sicher als Werbung noch besser wirken :P
Im Moment fehlt afaik das .com noch

Gliding o’er all, through all,   
Through Nature, Time, and Space,   
As a ship on the waters advancing,   
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Death, many deaths I’ll sing.

 
 - Walt Whitman, Leaves of Grass