Sieht sehr gut aus, aber ich würde eventuell noch eine passende Animation einbauen. Dadurch würde noch ein wenig Feeling aufkommen. Z.b Muwitchking_CHAR pder _SPCA.
Ich gehe davon aus, dass es sich um einen WEAPONSET_HERO_MODE handelt. Um eine derartige Animation bei "entpacken" der Fähigkeit einzubauen nutzt du einfach das Module vom Balrog (WeaponFiring). Es ist das gleiche ENUM und es gibt auch einen Attributemodifier, den WeaponFiring-Part kannst du einfach weglassen. Jetzt hierbei noch den Animationsabschnitt für HERO aus der Balrog-ini übernehmen und anpassen. Würde dem Ganzen nochmal ein wenig "schmackes" geben.
Freut mich, dass du im Coding mittlerweile so tolle Fortschritte machst.